本日(2012年3月26日),セガのオンラインRPG「ファンタシースターオンライン2」(///Android)のメディア向けイベント「メディアブリーフィング2nd」が,柧┣锶~原のUDXシアターで行われた。 でもお伝えしたように,同イベントではクローズドβテストの実施時期やスマートフォン版の展開,そしてビジネスモデルといったさまざまな事柄が発表された。 なお,サービス開始時期については,PC版が2012年初夏,スマートフォン版が2012年冬,そしてPS Vita版が2013年春にサービス開始予定であることが明らかにされた,ブーツ アグ。 本稿ではその模様をレポートしていこう。 「ファンタシースターオンライン2」プロデューサーの酒井智史氏 ブリーフィングでは,PSO2のプロデューサーである酒井智史氏が登壇し,アグ ブーツ,プレゼンテーションを行った。 酒井氏はまず,PSO2で3つの“革命”として掲げた,「無限の冒険」「オンラインRPG最高峰のアクション」「究極のキャラクタークリエイト」をあらためて紹介するとともに,2012年1月末?2月頭に実施されたα2テスト,PlayStation Vita版の発表など,これまでの展開を振り返った。 続けて,「遊びの中身だけではなく,遊びのスタイルそのものにも革命を起こす」と述べ,第4の革命「境界を超えるRPG」の構想が披露された。 酒井氏は,ゲームというインタラクティブな娯楽分野において,いつでもどこでも楽しめる「ユビキタスの概念」を実現させ,オンラインゲームの楽しさをより多くの人に広めるべく,「ゲームが夢見てたゲーム」をPSO2で実現したいという。 ここで最新のムービーが公開された。このムービーでは「PSO2」のメインバージョンとして開発が進められているPC版と,先日発表されたもう一つの柱,PS Vita版が紹介され,さらに速報でお伝えした,スマートフォン版の存在が明らかにされた。 酒井氏は,「サービスを長期的に継続させていくためには,変化に流されないハードが必要」と説明。メインデバイスにPCを選んだ理由として,PCというプラットフォームはアップデートやコミュニケーションに最適であることなどを挙げた。 PS Vita版については「PC環境が用意できないユーザーと,気軽にプレイしたいPCユーザーのために用意した」とコメント。 PC版/PS Vita版ともに,キャラクターデータの共有が可能
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2013年1月31日木曜日
呪われたクラスに紛れ込んだ“死者”は誰? 「放課後ライトノベル」第83回は『Another』で死の連鎖を食
先日書店に行ったところ,アラド RMT,「怪談えほん」というものを見かけた。よく見れば,ラブプラスの寧々さんが愛読していることでおなじみの「京極堂」シリーズの作者,京極夏彦が書いているではないか。 『いるの いないの』(岩崎書店) 作?京極夏彦 絵?町田尚子 「薄い! 京極の本なのに薄い! せっかくの機会だし,これを立ち読みして『俺,京極夏彦を立ち読みで済ませたことあるぜー』って自慢しよう!」と軽い気持ちで読み始めたところ,最後まで読んで思わず「うひゃあ!」と悲鳴を上げてしまった。 絵本コーナーで,いきなりいい歳した大人が「うひゃあ!」と叫んで,すごすごと帰ってはさすがに気まずいので,そのまま本をレジに持っていって誤魔化すことにしたのだが,買ったはいいものの,怖くてもう二度と本を開けられないし,夜中に一人でトイレにも行けませんよ……。 そんな不安を忘れるために,今回はいとうのいぢ先生の描く可愛い女の子が目印の作品を紹介しよう,DarkBlood RMT。この表紙の娘をprprしていいんですか? ……って,学校の生徒達がどんどん死んでいってるじゃないですか! というわけで,今回の「」で紹介するのは,現在TVアニメも絶賛放映中の,綾辻行人による学園ホラー『Another』だ! 『Another(上)』 著者:綾辻行人 イラストレーター:いとうのいぢ 出版社/レーベル:角川書店/角川スニーカー文庫 価格:700円(税込) ISBN:978-4-04-100142-4-C0193 『Another(下)』 著者:綾辻行人 イラストレーター:いとうのいぢ 出版社/レーベル:角川書店/角川スニーカー文庫 価格:700円(税込) ISBN:978-4-04-100141-7-C0193 ●呪われた学校への転入。そして謎の少女,見崎鳴との出会い 家庭の事情により,亡くなった母親の実家に移り住み,夜見山北中学に転校することになった,榊原恒一(さかきばらこういち)。しかし,初登校の前日に,彼は急病によって入院することになってしまう。退屈な入院生活の中,彼はたまたま乗り込んだエレベーターの中で,夜見山北の制服を着た少女に出会う。少女の名は見崎鳴(みさきめい)。左目に眼帯をつけた彼女は,恒一に対してそっけない態度を取ったまま地下2階へと消えていった。だが,その階にあるのは霊安室だけで……。 退院した恒一は中学で鳴と再会し,彼女と同じクラスであることが判明する。恒一は鳴の持つ怪しげな雰囲気に惹かれ,積極的に接触しようと試みるが,クラスメイトはそのような彼に対して忠告をする
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2013年1月30日水曜日
今,時代はゾンビ! 不定期連載「徳岡正肇の これをやるしかない!」の第8回は,「Left 4 DeadとKilling
。レベル0とレベル5の間には相当の能力差があるので,高難度モードに挑むときはある程度までPerkのレベルを上げてからのほうが楽だろう。 もっとも,Perkがなくては話にならないかといえば,必ずしもそうではなく,低難度(Normalくらいまで)であればPerkよりもプレイヤーの技量のほうが重要だ。またレベル2?3くらいまでは普通にゲームをしているだけでも上昇するので,レベルがその程度であれば格段困ることはない。 むしろKFにおいて重要なのは,チームワークと作戦である。 KFのマップは,さほど広くないものが多い。そしてゲームの目的は,敵の殲滅だ。敵は自動的にプレイヤー達の近くに寄ってくるので,ugg ブーツ,理想的な展開は この手順となる。 KFでは扉を溶接することで敵の侵攻を阻むこともできるので,あえて悚驌膜郡氦遂椁蛉芙婴肪Aけて一定数の敵を釘付けにするのも重要な作戦だ(ただしこのプレイヤーは必然的に収入が下がるので,ショップではほかのプレイヤーが資金を融通してあげよう)。また,Field Medicは高効率の治療薬が使え,足も速くなるとはいえ,あまりに遠くまで離れてしまった味方を援護に行けばキャンプ全体の安全に関わる。作戦の展開と地形の理解がチーム全体で共有されていることが,KFにおいては最も重要なポイントになる。 と,こう書くと「なんだキャンプゲーか」と思う人もいるかもしれないが,主観込みで断言すればそのとおりだ。ただ,人数が少ないときは,キャンプしても圧殺されるだけだし,ちゃんと使うべきところで手榴弾を使って敵を押し返しておかないと,拠点を確保できなくなることもままある。 また,後半に入ってタフで凶悪な敵が増えてくると,どうしても前線を下げながら敵に対応しなくてはならないシーンが増える。このとき全員が同じ方向を向いて火力を集中しながら後退したのでは,後退した先にも敵がいて大損害ということにもなりかねない。たとえ目の前に対処を急ぐ強敵がいたとしても,手榴弾を一発投げておく程度で済ませて後方の安全確保をするプレイヤーが一人は(大勢だとまた困る)いたほうが,チーム全体の安全性は高まるKFは,最終的にはこのレベルでのキャンプテクニックが要求される。 ありていにいえば,理想的な展開をしているときのKFは,ベトナム戦争を描いた映画で陣地にこもったアメリカ軍のような状況になる,ムートンブーツugg。そしてそれを裏付けるように,KFにおいては近接武器を除いて,すべて「弾切れ」がある
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今週の「海外ゲーム四天王」は,働く自動車をテーマにした異色作「Forklift Truck Simulator 2009」で,
全国1000万人のフォークリフトファンの皆様,お待たせしました。今週の「海外ゲーム四天王」は,arado rmt,働く車を描いた異色作「Forklift Truck Simulator 2009」を皆様へお届け。 このゲーム,もともとはライターのUHAUHA氏がいつものように,例によって,毎度毎度,相変わらず「ええと,ここだけの話ですけどね,いいゲームがあるんですよ」と,私に話を持ちかけてきたのが発端。なに,フォークリフトのシミュレータ? それは興味深いじゃないか。 ここで私が思い出すのが,「シェンムー」の中にあったフォークリフトのミニゲーム。聞くところによると,私と同じ思いを抱いた人は多いらしいのだが,荷物運びにせよレースにせよ,あのミニゲームはやたらと面白く,できることなら本編に戻ることなく,このままずっとフォークリフトを運転していたいと思わせるほど熱中したのである。 また,もう一つ思い出すのがのミッション「Robbing Uncle Sam」だ。これは相棒のRyderと一緒にオーシャン?ドックにある州兵の倉庫に忍び込み,軍需物資を強奪するというものだが,頭の悪めなRyderがどんどん前に飛び出して警備兵に撃たれるので,フォークリフトの運転中,撃ち合いもしなくてはならないという慌ただしいミッションで,やっかいなフォークリフトの操作も含め,たいへん面白かった。こうして考えてみると,フォークリフトにはいい思い出が多い。 本作を開発したのは,ドイツのパブリッシャ/デベロッパである,astragon Softwareで,pso2 rmt,ズーから発売されたのメーカーだといえば,雰囲気がなんとなく分かってもらえるはずだ。同社は,本作のほかにレッカー車のシミュレータ,消防車のシミュレータ,ハンドボールのシミュレータ,市バスのシミュレータ,そして土木機械のシミュレータなどを世に問うており,また携帯ゲーム向けのカジュアルなタイトルをパブリッシングするなど,ラインナップの偏りや,さりげなく混ざっているハンドボールがとても気掛かりではあるが,なかなか充実している。 フォークリフトとは,荷物を運搬することを目的とした特殊車両で,前方にグッと突き出した“フォーク”が特徴。このフォークを荷物の下や“パレット”と呼ばれる専用台に突っ込んで持ち上げ,所定の場所に移動するという仕掛けだ。業務用特殊車両の中では見る機会も多く,親しみやすいものの一つではないだろうか。
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2013年1月28日月曜日
モバゲー「金色のコルダ」全国大会イベントのエントリー受付中。29日まで_1
配信元コーエーテクモゲームス配信日2011/09/26 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 株式会社コーエーテクモゲームス(本社神奈川県横浜市、代表取締役社長:襟川陽一、以下:コーエーテクモゲームス)は、株式会社ディー?エヌ?エー(本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長:守安功) が運営するフィーチャーフォン向け「モバゲー」(以下モバゲー)にて、好評サービス中のソーシャル恋愛?育成シミュレーションゲーム『100万人の金色のコルダ』におきまして、2011年9月29日よりゲーム内イベント“全国大会イベント”を開催することを決定いたしました。それに先駆けまして、本日9月26日の15時から29日の14時までの間、事前エントリーを受付中です。 加えまして、同じく本日9月26日より期間限定で“衛藤桐也”が攻略対象キャラクターとして登場いたしました。合わせてご注目ください。 ■ 『100万人の金色のコルダ』とは 『100 万人の金色のコルダ』は、コーエーテクモゲームスの女性向け恋愛ゲーム「ネオロマンスシリーズ」の作品『金色のコルダ』の世界観をもとにしたソーシャル恋愛?育成シミュレーションゲームです。本作の舞台は、普通科と音楽科が併設された高校?星奏学院?。そこで普通科の生徒として平凡な学院生活を送っていた主人公(プレイヤー)は、とあるできごとをきっかけとして、優れた演奏技術を持つ他の生徒とともに、県の音楽祭に参加することになります。 ひたむきに楽曲を演奏する中で出会った魅力的なキャラクターたちと主人公の間には、いつしか恋が芽生えていきます…。本作では、『金色のコルダ』シリーズでおなじみの魅力的なキャラクターたちに加え、新キャラクターも登場します。 キャラクターデザインは、原作シリーズ同様に人気の少女漫画家?呉由姫(くれゆき)氏が担当,ro rmt。声優陣は谷山紀章、伊藤健太郎、福山 潤、森田成一、岸尾だいすけ、宮野真守、日野聡、石川英郎、小西克幸、前野智昭、保村真など、豪華なキャストが出演しています。 イベントは全て書きおろし、音声も新たに収録いたしましたので、シリーズファンはもちろん、初めて『金色のコルダ』シリーズを遊ぶ方にも、楽しんでいただける作品となっています。 <『100万人の金色のコルダ』全国大会イベント概要> ○イベント名: 100 万人の金色のコルダ 全国大会イベント ○事前登録受付期間: 9月26日(月)1500?9月29日(木)1400まで ○予選開催期間: 9月29日(木)1500?10月2日(日)1400まで ○本戦開催期間: 10月2日(日)1500?10月5日(水)1400まで ○概要: (1)全国大会へ進むと、エントリーした人の中から、6 人で1 チームが自動的に編成されます。 (2)自分のレベルと近いレベルのプレイヤーが自動的に3 人表示されるので、その中より1人を選び対戦します。 (3)それを繰り返して、勝ち点を稼いでいきます。 (4)勝ち点が300 点以上集まると、“全国大会”へ進出することができるようになります。 (5)チームの総合勝ち点により、チームのランキングが決定します。 ※大会へ参加するには、事前エントリーが必須となります。 ※チームランクのご褒美であるメダルは、全国大会へ進むとより多く獲得できます。 ○賞品: (1)ランキングに応じたメダルがもらえます。 (2)チームメンバー間でも、個人の勝ち点にて順位が決定し、順位に応じたメダルがもらえます。 (3)もらったメダルの枚数により、様々な限定アバターと交換できます,aion RMT。 (4)お気に入りの色のドレスセットを揃えられます。 ○公式サイトURL: 詳しくは『100万人の金色のコルダ』公式サイトをご覧下さい。 ■ 登場キャラクター紹介 <期間限定:9月26日15:00?10月18日14:00> ●衛藤 桐也《えとう きりや》 「ホント、あんたといると毎日が新鮮だよ。 一応、褒めてるんだぜ?」 自信に満ちあふれた勝ち気な青年。 ヴァイオリンの技術は確かで、海外で輝かしい実績があるらしい。 主人公の演奏を聴き、星奏学院のレベルを馬鹿にする。
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2013年1月27日日曜日
ブラウザMMO「みんなの冒険大陸 カナン」が,本日よりオープンサービス開始。2大キャンペーンも開催_1
NHN Japanが同社のポータルサイトにてサービスを予定しているブラウザタイプのMMORPGのオープンサービスが,本日(8月12日) 15:00より開始される。またこれにともない,新マップや新ダンジョンなどが登場するアップデートが実施される。 「先行テスト」時の様子 今回登場する新マップは,神獣がいるとされる砂漠の地「カザ」で,レベル40から60のキャラクターを対象としている。このほか50種類以上のクエスト/NPCの追加,レベルキャップの引き上げ,「オンライン訓練システム」や「競売システム」の実装が行われるほか,第2サーバー「エリュシオン」も登場の予定だ。ハンゲームIDを持っていれば誰でも参加できるので,本作に興味のある人は,これを機会に挑戦してみるといいだろう。 なお,オープンサービス開始を記念した2大キャンペーンも,開始されている。どちらも新規プレイヤーにお得なものとなっているので,アップデート内容と併せ,詳細は特設ページや以下のリリースで確認しておこう。 ###以下リリースより### 3分ではじまる大冒険!“あっ”というまRPG かんたんコミュニケーションRPG『みんなの冒険大陸 カナン』 大型アップデートも実装,戦国IXA RMT! 本日より「オープンサービス」開始,IXA RMT!! 「オープンサービス開始記念2 大キャンペーン」開催 ? 大型アップデート最新画像公開 ? ? 8/19(水)「株式会社マウスコンピューター」より推奨パソコン販売開始予定 ? NHN Japan 株式会社は、同社が運営するインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」にて提供する新規タイトルである、パソコン用かんたんコミュニケーションRPG(ブラウザタイプMMORPG)『みんなの冒険大陸 カナン』において、本日15:00 より「オープンサービス」を開始致します。 それに伴い、オープンサービスの開始記念として「2 大キャンペーン」を併せて開催致します。 本日より実施する「オープンサービス」は、事前登録したお客様のみを対象に8月5日(水)から実施した「先行テスト」から移行するサービスで、「先行テスト」とは違い、ハンゲームID をお持ちのお客様であれば期間中についでも本タイトルをプレイ頂けます。 この「オープンサービス」の開始に伴い、8月10日(月)に先行発表しました「大型アップデート」の実装に加えて、オープンサービス開始記念2 大キャンペーンとして「とくとくキャンペーン」を、本日より開催致します
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2013年1月25日金曜日
バンダイナムコゲームス,「サモンナイト5」のゲーム画面を初公開。新キャラクターや世界観についての情
バンダイナムコゲームスは,同社が発売を予定しているPSP向けシミュレーションRPGの最新情報を公開した。今回は,制作発表後,初めてとなるゲーム画面が公開されたほか,新キャラクターの紹介と世界観の解説が行われている。 2006年にリリースされたPlayStation 2専用ソフト「サモンナイト4」以来,6年ぶりのナンバリング最新作となるサモンナイト5。グラフィックスが2Dから3Dになり,戦闘シーンがより迫力あるものになっている。今回公開されたスクリーンショットでさっそく確認してみよう。 また,2Dグラフィックスでなめらかなアニメーションを可能にする「Live2D」技術が使用されたイベントシーンや,キャラクターをじっくり眺められる鑑賞モードなど,グラフィックスの進化には相当期待できそうだ。 新キャラクターとしては,主人公の学生時代の後輩である「ルエリィ」のイラストが公開された。プロフィールについては,以下に掲載したリリース文を参照してほしい。 また今回は,に掲載した世界観の「序文」を読み解く形でゲームの背景が説明されている。もっとも,確定的なことは書かれておらず,ブーツ アグ,いずれも「とは,どういうことなのか?」といった疑問を投げかけるものになっている。詳細は続報をお楽しみに,というところだろう。 発売時期,Cheap Diablo 3 Gold,価格を含めて,まだ未発表の部分が多いサモンナイト5。掲載したスクリーンショットなどを眺めて,ぜひいろいろと想像してほしい。 主人公と「響友(クロス)」のイラスト 基本情報 タイトル:サモンナイト5 対応機種:PlayStation Portable ジャンル:シミュレーションRPG 発売時期:未定 価格:未定 CERO:審査予定 ■ゲーム画面 いよいよゲーム画面の公開だ。 2Dからフル3Dになってより迫力あるビジュアルに進化! 今作は、イベントでは飯塚氏のイラストを活かした「Live2D」による演出、戦闘では巨大な敵、豪快な必殺技、華麗な召喚術等々… 迫力のフル3D演出に進化している。 今まで以上にエキサイティングになったサモンナイトに期待だ。 ■観賞モード画面 イラストの雰囲気を十分に活かした3Dキャラグラフィック!! 飯塚武史氏のイラストがもつ独特の雰囲気を十分に活かした、カワイイ&恰好良い3Dキャラクターとなっている。 今作では、3Dユニットキャラクターの鑑賞も可能なので、じっくりとその魅力を味わえる
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ソニー初のゲーマー向けヘッドセットシステム「DR-GA500」レビュー。総合メーカーの本気は何を生んだか?
。USB接続時はここを使ってボリュームを調整することになるようだ もう1つの入力インタフェースであるUSB接続時だが,まず,Windowsからコントローラのメーカーを調べてみると,定番のC-Media Electronics(以下,C-Media)製。とおり,USB接続時は2ch入力となり,以降の処理はアナログ入力時と同じなので,C-MediaのチップはD/A?A/D変換機能のみを提供しているのだと思われる。 気になる音賰A向は,デジタル入力ということもあるのかどうか,アナログ入力時と比べて低域と中高域の持ち上がった印象がより強くなった。X-Fi Titaniumと接続したときと比べると,ドンシャリ感が多少増して聞こえる。個人的な好みでいえば,X-Fi Titaniumと組み合わせたアナログ接続のほうが,いい具合に丸まっていて好みだ。 ちなみに平均音圧レベルはアナログ入力時より若干高め。筆者がテストした限り,USB接続時はWindowsからのボリューム制御やミュートが効かず,DP-GR500の背面に「GAIN CONTROL」として用意されたボリュームコントローラを利用する必要があった。 VPTを利用したサラウンド定位感は抜群現在考え得る最高のバーチャルサラウンド環境 でも明言されているように,オープンエア型なので,音漏れはする。基本的には,自室でじっくりとプレイする人向けの製品だ 以上を踏まえ,いよいよ“本丸”,ゲームを使った試聴に移ろう。 まずはX-Fi TitaniumからDP-GA500プロセッサボックスにアナログ7.1ch入力して,maplestory RMT,VPTをFPSモードから。COMPRESSIONは[OFF]としている。 で,その結果だが,これは驚くべき完成度である。「効果音が今どこで鳴ったのか」が,ピンポイントでよく分かる。とくに,後方の定位(≒音がどの方向で鳴っているのか)が圧倒的に優れている。 CMSS-3DheadphoneやDolby Virtual Headphoneでも,もちろん定位は分かるが,DR-GA500と比べると,“もっと広い範囲”。「ああ,今のは左後方だな」くらいの感じ方となるのに対し,DR-GA500では,効果音が「点」で定位しているため,rmt,「左後方の,どこにいるか」まで分かってしまう。ソニーの西野康司氏は,「バーチャルサラウンドでは,単に機能を有効にするだけでは不十分で,ヘッドセットに最適化した調整を行わなければならない」といった旨のが,まさにこれこそが,「最適化」のもたらす効果なのだろう
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2013年1月24日木曜日
ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第9回「『スター・ウォーズ』熱が再燃! フルCG長編アニメ『ス
。これは拙著,「ゲームになった映画たち」(三才ブックス)に収録しようとしていたネタだったのだが,誌面のスペースの都合上,お蔵入りという結果に……。せっかくの機会なので,ここにその模様を掲載しておこう,ブーツ。 「エピソードII」制作開始前から「ジャンゴ?フェット」のゲーム化は決まっていた ジャンクハンター吉田(以下,J): ジャンゴ?フェットのファンなので,お会いできて光栄です! なんでも,「スター?ウォーズ エピソードII/クローンの攻撃」で,ジョージ?ルーカス氏はジャンゴ?フェットというキャラクターをお気に入りだったそうですね。ジャンゴ?フェットのゲーム化も,そのあたりが理由なんですか? テムエラ?モリソン氏(以下,テムエラ氏): 実は今だから言えるんですが,映画のプリプロダクションでキャスティングされた時点から,ジョージ氏にゲーム化の話を聞いていたんです。「キミは映画ではボバ?フェットの父親を演じるのだが,この父親がボバやクローン兵士達の遺伝子の元になっている。私はその重要な父親をビデオゲームで主役に置き,スピンオフの物語を展開させたいのでぜひ協力してほしい。なんせ私は,この重要な新キャラクターを大変気に入っているからね」とジョージ氏にお願いされたら,断る理由はないでしょう(笑)。ゲームの仕事は未経験だったんですが,CGで描かれた自分の分身に声で命を与えるのは面白かったですよ! J: そういえば,「スター?ウォーズ リパブリック コマンド」というゲームでも,テムエラさんは音声を担当していましたよね? テムエラ氏: ええ。リパブリック コマンドはエピソードIIの後の時期を描いた作品で,私はクローン兵士の一小隊で隊長役を演じました。これもジョージ氏に直接頼まれたものだったので,断る理由なんてありませんでしたよ。 J: ジャンゴ?フェットというキャラクターのみならず,テムエラ氏のこともお気に入りなんですね。 テムエラ氏: そうかもしれないですね(笑)。リパブリック コマンドというゲーム自体はよくあるFPSですが,ゲームオリジナルのフィギュアが発売されたりもしています。ファンには「エピソードII」の続編のように思ってもらっているようで,人気は高いようですね。でも,ジャンゴ?フェットのような三人称視点のゲームのほうが,オッサンになってしまった私には遊びやすかったです。ザム役の女優も映画と同じというように,ugg,随所にこだわりがちりばめられているのも,ポイントですね
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ソニーのヘッドマウントディスプレイ「HMZ-T2」レビュー。第2世代モデルは使い勝手だけでなく「色」も進
。また人肌でも,手や腕などに注目すると,光を浴びた肌のハイライト部分には透明感を感じる明部のグラデーションが現れ,一方,間接光に照らされる肌は皮膚下に走る血管の存在が分かるほどリアルに描き分けられる。一言でまとめるなら,色味のダイナミックレンジが非常に広くなっているのだ。 一見すると彩度が上がっただけのように感じるかもしれないが,暗部でも明部でも色情報量が上がっているので,単なるブースト処理ではないことが分かる。 より,24p True Cinamaの概念図 HMZ-T2で新搭載となった「24p True Cinema」も,映画を見るときにはぜひとも有効化したい。 これは,映画やアニメに多い毎秒24コマの1080/24p映像を,2-3プルダウン処理などを経ることなく,リアルに24コマ表示してくれる機能だ。2-3プルダウン表示の場合,DarkBlood RMT,映像の1コマを2フレーム時間分表示している時間帯と,3フレーム時間分表示している時間帯とがあるため,カクツキ感が生じるのだが,リアル24コマ表示ではこれがなくなる。 実際,カメラが左右にパンしたり,奥に進んでいく3Dスクロール的なシーンでは,この効果が大きかった。ゲームにはあまり関係のない機能にはなるが,HMZ-T2を100%ゲームにしか使わないというのでなければ,憶えておいて損はしないだろう。 フォーカスの安定化にはヘッドパッドの調整機構が貢献表示遅延は「安定して」約2フレームに 画面内をキャラが動くゲームでは,ウソみたいに首を動かしてしまう。映像は常に正面のはずなのだが,つい反射的に動いてしまうようだ いよいよ本題。ゲームをプレイしてのインプレッションに移ろう。 まず,メイプルストーリー RMT,HMZ-T2とHMZ-T1でPlayStation 3版の「」(以下,スパIV AE Ver.2012)をプレイしてみたが,普通に遊べる。ただ,ふと気づくと,なぜか首が傾いていたり,右に向いていたりする。 なぜこんなことが起こるのか。 要するに,画面中で自キャラが移動するとき,それを目で追うだけでなく,反射的に首も動かしてしまうので,結果的にそんな事態が生まれるのだ。FPSやTPS,あるいはドライブといったジャンルなら,視点は(基本的に)画面中央で固定されるため,そういったことは起こらない。なので画面内をキャラクターが動き回るゲームはHMZ-T2でプレイするのに適さない可能性がありそうだ。 もっともこのあたりは,でも似たような指摘があるので,「HMZ-T1から変わっていない」という認識のほうが正解だろう
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2013年1月23日水曜日
エレコム,専用ケース3製品など10種類のPS Vita専用アイテムを発売_3
●パーティションクロスの裏面には小物収納ポケットを装備 ●開閉がスムーズでPS Vita本体を出し入れしやすいダブルファスナーを採用 ●ケース表面にははっ水性にすぐれたポリウレタン生地を使用 ※衝撃などから保護することを保証するものではありません。 [仕様] ■対応機種:PlayStationVita ※2011年11月時点での情報です。最新の対応情報は弊社ホームページでご確認ください。 ■材伲罕砻妫疨U、裏地/ポリエステル、芯材/EVA ■サイズ:幅195×奥行105×高さ40mm ■倭浚,ブーツ?05g ■PS Vita本体をしっかり守る低反発ポリウレタン採用“ZEROSHOCK”シリーズ“超衝撃吸収タイプ” PlayStationVita用ZEROSHOCKケース“ZSB-GMVITA1シリーズ” 各¥2,100(税込) 本体価格¥2,ブーツ アグ,000 ●衝撃からPS Vita本体をしっかり守る低反発ポリウレタン(低反発ウェーブ?フォーム)を採用 ●外部からの衝撃をしっかりと吸収する厚みを保ちながら、体積を少なくして軽量化を実現 ●ケース内側には中身をキズ付けにくいベルベット調素材を使用 ●開閉がスムーズでPS Vita本体を出し入れしやすいダブルファスナーを採用 ●ファスナー生地部分からの水ぬれを防ぐ「止水ファスナー」を採用 ●ケース表面には、はっ水性にすぐれたポリウレタン生地を使用 ●液晶面と収納した小物を保護するパーティションクロス付き ●パーティションクロスの裏面には小物収納ポケットを装備 [仕様] ■対応機種:PlayStationVita ※2011年11月時点での情報です。最新の対応情報は弊社ホームページでご確認ください。 ■材伲罕砻妫荪辚Ε欹骏蟆⒀Y地/ポリエステル、芯材/低反発ポリウレタン ■サイズ:幅105×奥行200×高さ45mm ■倭浚?10g [共通の特長] ●PlayStationVitaカードやPlayStationVita専用メモリーカードを収納可能で、整理や持ち運びに便利 ●PlayStationVitaカードを収納できるスロットを装備 ●PlayStationVita専用メモリーカードを収納できるトレーが1枚付属 ●ケースをしっかりと閉じておけるストッパーを装備 [共通仕様] ■材伲亥暴`ス本体/PP、トレー/ABS ■付属品:PlayStationVita専用メモリーカード収納トレー×1
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ゲームをプレイするなら導入しよう。2010年2月版「DirectX Runtime」公開_1
北米時間2010年2月5日,Microsoftから,「DirectX Runtime」の2010年2月版が公開された。従来の最新版は2009年9月中旬リリースだったので,5か月弱ぶりのアップデートということになる,FF11 RMT。 バージョンは9.28.1886で,対応OSはWindows 98/Me/2000/2000 Server/Server 2003/XP/Home Server/Vista/Server 2008/7(※64bit版が用意されるOSは64bit版も含む)。すぐに入手したい人は,の最新ドライバリンクページを利用してほしい。 → 以前からの読者には釈迦に説法だが,間が5か月近く空いたということで,簡単に説明しておくと,DirectX Runtimeというのは,ゲームやビデオ,サウンドという,いわゆるマルチメディア系の処理を,WindowsベースのPCで高速,効率的に行うための仕組み「DirectX」(ダイレクトエックス)を,エンドユーザーのPCで正常に動作させるためのものである。 2010年2月時点で,Diablo3 RMT,Windows XP+Service Pack 3だとDirectX 9.0cというバージョン,Windows Vista+Service Pack 1およびWindows 7はDirectX 11というバージョンを,それぞれ標準でサポートする。「DirectX 9以上」を要求するPCゲームをプレイするなら,3世代のOSはいずれも動作要件をクリアしているわけで,何の問題もないように見えるだろう。 しかし実際には,DirectX 9.0c/11といった“大きなバージョン”とは別に,新機能の追加や,新しいハードウェアの新規対応など,さまざま事情で,ソフトウェア開発者が用いるDirectXの“小さなバージョン”は,定期的に引き上げられている。そして,ソフトウェア開発者と,エンドユーザーたる読者の間で,この“小さなバージョン”に齟齬があると,ゲームが正常に動作しないという問題が生じ得る。 DirectX Runtimeは,エンドユーザー側のPCにおけるDirectXの“小さなバージョン”を,ソフトウェア開発者の用いるそれと揃えるべく,アップデートするソフトウェアだ。 パッケージ版のゲームタイトルを購入してインストールすると,セットアップの終盤に,インストーラがDirectXに関連した作業を行うことがある。実は,あれこそが,DirectX Runtimeの更新処理なのだが,オンラインゲームのクライアントや,最新タイトルの体験版などでは,パッケージ版タイトルと異なり,この更新処理が自動では行われないケースが多い。そこで,エンドユーザーが手動でアップデートできるよう,Microsoftが,こうして定期的にDirectX Runtimeの最新版をリリースしているというわけなのである。 更新作業は自己責任になるうえ,いったんセットアップするとアンインストールできない点には注意が必要だが,基本的には「DirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラ」のほうをダウンロードし,「dxwebsetup.exe」を実行したら,あとは画面の指示に従うだけなので,難しい作業ではないだろう。 最新のPCゲームタイトルを積極的に試すことが多い読者には,迷わず更新をお勧めしておきたい。
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ゲーム音楽ライブ「歳末ヒロイン!TEKARU踊り喰い」が11月28日に開催_1
DeepCrystal 1stLIVE「歳末ヒロイン!TEKARU踊り喰い」配信元2083配信日2012/11/13 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 株式会社2083 主催による隔月ゲーム音楽ライブ「DeepCrystal」の1stLIVE「歳末ヒロイン!TEKARU 踊り喰い」が11 月28 日(水)に開催。 本ライブでは、通常禁止されているライブの写真撮影、動画撮影及び録音が可能となっており、また非営利の範囲内での個人ブログや動画サイトへの掲載も可能となっております。 (※下記注意事項をご確認ください) <インターネット上への公開につきまして> ●写真に関しまして ?非営利の範囲内で自由に掲載が可能となっております。 ●動画及び録音物に関しまして ?非営利の範囲内でのニコニコ動画?YouTube への掲載が可能となっております。 ※写真、動画及び録音物のいずれについても、次の利用は禁止いたします。 次の利用が発覚した場合、当社および権利者は、掲載サイトの管理者への削除依頼を行ったり、法的措置を講じる場合がございます。 ?CD や動画の販売、あるいは広告収入に繋がる等営利目的での利用および営利目的サイトにおける利用 ?第三者の権利を侵害する態様や法令に違反する態様での利用 ?その他、当社および権利者が不適切と判断する態様での利用 【出演バンドプロフィール】 ■TEKARU 2012 年3 月、ノイジークローク代表取締役兼作曲家である坂本英城を中心に結成。メンバーは坂本英城(ボーカル/オルガン/キーボード)、加藤浩義(シンセサイザー)、いとうけいすけ(ベース)、浅田靖(ギター)、川越康弘(ドラム)。メンバーは全員、ノイジークロークの所属作曲家。 ゲーム音楽のアレンジを中心にオリジナル曲の制作、演奏も精力的に行っている,ugg 偽物。好評を得た1st アルバム『TEKARU TECHNICAL』に続き、2nd アルバム『TEKARUMECHANICAL』を2012 年9 月に発売,アグ ブーツ。 ?過去出演ライブ: 「ファンタジー?ロック?フェス2012」「音撃 ?Game Sound Impact?」「2083WEB 3rdAnniversaryLive“Thanks!”」 【プログラム】 ●真かまいたちの夜 Nightmare 2011 MIX 『真かまいたちの夜 11 人目の訪問者(サスペクト)』より (C)Spike Chunsoft Co., Ltd. ●prime #919 / 『無限回廊』より (C)2008 Sony Computer Entertainment Inc. ●ファイナル?ギャザリング! / 『勇者のくせになまいきだ:3D』より 来たるべきセカイ / 『勇者のくせになまいきだ:3D』より (C)2010 Sony Computer Entertainment Inc. ●茄子 / 『428 ?封鎖された渋谷で?』より (C)Spike Chunsoft Co., Ltd. ●Dr.Schrodinger, tell me please? (Mikoto's Theme) / 『TIME TRAVELERS』より (C)2012 noisycroak Co.,Ltd. “TIME TRAVELERS”は株式会社レベルファイブの登録商標です。 ほか、TEKARU メンバーのオリジナル楽曲を演奏予定。 ライブ演奏以外にも、「TEKARU なんでも賳栂洹工趣い盲骏醛`クコーナーを用意するなど、ワンマンライブならではの多数企画を予定。 2012 年11 月28 日(水) ?開場:18 時30 分 ?開演:19 時30 分 ■会場:THE LIVE STAITON 最寄り駅:各線「目黒」駅より徒歩5 分 ■チケット [前売]全席自由(座席):3,500 円 [前売]スタンディング:3,000 円 [当日]スタンディングのみ:4,000 円 ※全席自由(座席)が前方になります。 ※入場時に別途ドリンク代(500 円)が必要です。 ★イープラスにてチケット販売中 ライブ会場(THE LIVE STATION)の受付窓口でも直接チケット購入できます ■主催:株式会社2083 ■協力:株式会社ノイジークローク ■協賛:株式会社 CRI?ミドルウェア ■DeepCrystal 1stLIVE 「歳末ヒロイン!TEKARU 踊り喰い」WEB サイト
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【PR】第2世代の「ALIENWARE M14x」登場。ほかより一回り小さな本格派は,Ivy Bridge+Kepler搭載でここ
なお,GT 650Mのリファレンスだと,動作クロックはGPUコアが最大900MHz,メモリが最大5000MHz相当になっているところ,M14x R2に搭載されるGT 650Mでは順に810MHz,4000MHz相当へと落とされ,消費電力の低減が図られている。バッテリー駆動でPCゲームを実行し続ける用途もあるM14x R2にとって,この動作クロック設定がどういう意味を持っているかは,後ほど考察したい。 そのほか,今回入手したM14x R2のシステム構成は表1のとおりだ。前述のとおり,HDDとSSDの役割が異なっているが,Buy Diablo 3 Gold,それを除けば「プレミアム」のBTO標準構成そのままとなっている。 M14x R2では標準,「高パフォーマンス」「バランス」「省電力」と,3つの電源プランが用意されているが,3D性能の検証にあたっては,最も高いスコアを期待できる「高パフォーマンス」を選択している。 さて,ブーツ アグ,そんなM14x R2が“デスクトップPC換算”でどの程度の3D性能を持っているのかというのが,読者の大きな関心事だろう。ただ,M14xと完全に同じ構成をデスクトップPCで再現することは物理的に不可能であるため,今回はまず,i7-3610QMと同じIvy Bridge世代で,TDP(Thermal Design Power,熱設計消費電力)も45Wと同じ4コア8スレッド対応CPU「Core i7-3770T/2.5GHz」(以下,i7-3770T)を用意。さらにGPUとしては,前世代のエントリーミドルクラス市場向け製品である「」(以下,GTS 450),そしてGT 650Mと同じGK107コアを採用するエントリー市場向け製品「」(以下,GT 640)を用意することにした。 ちなみに,入手できたGTS 450カードはメーカーレベルで動作クロックがリファレンスよりも引き上げられており,,一方のGT 640カードはメモリクロックが若干引き下げられていたため,いずれも動作クロックがリファレンス相当になるよう,MSI製のオーバークロックツール「Afterburner」(Version 2.2.1)から調整をかけているので,その点はここでお断りしておきたい。 もう1つ,M14x R2の「プレミアム」だと,BTO標準のメインメモリ構成は4GB+2GBとなっているため,条件をなるべく揃えるべく,デスクトップ機では4GB×2という構成を選択したこともあらかじめ述べておく必要があるだろう
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2013年1月22日火曜日
ガマニアの2010年の新作は,日本のIPをオンライン化。攻勢に転じる老舗パブリッシャーガマニアの浅井氏に
。 浅井氏: ヒント,ですか。書いちゃだめですよ。●●な●●が…… (編注:ダイレクト過ぎたヒントなので伏せ字にします) : そ,それはまたなんと渋い。久しぶりに聞いた名前です,それ。シリーズ最新作でさえ10年くらい前な気がします。 しかし,単純にオンラインゲーム化するのは割と難しそうですよね。 浅井氏: いやこれ以上は(笑)。整ったら,近いうちに情報は出していけると思います。 : ゲームポットさんのWizオンラインといい,みんな口が堅いなぁ……。 ブラウザとかソーシャルとか最近流行りのもの既存のものとは違った新しいプレイスタイルが提案できる 浅井氏: しかし,やっと本格的に日本市場に合わせたコンテンツが出せるなぁという感じです。 : 各社さん昨年はたぶん「攻撃前の静けさ」といった感じで。あとはまぁたぶん「清算の年」でもあったかもしれない。今年みなさん大きな動きがあるっぽいですね。誰に聞いても「今年はいくよ?!」って。 浅井氏: 市場的に見ると,ブラウザゲームであったりいわゆるソーシャルアプリであったりといったところもありますね。 : あの辺,どう思われます? 浅井氏: 個人的には,ブラウザゲームもソーシャルアプリも遊ぶ環境という意味で同じカテゴリだと認識してるんですけど,いわゆるブラウザゲームに関しては,私はすごく可能性があると考えています。 丸2年くらい前から注目していて,どういう形でガマニアがサービスを手がければいいだろう,といろいろと検討して……。 : 検討して……? 浅井氏: 検討に検討を重ねすぎて時間がかかってしまいました(笑)。本当は去年やっておけばよかったんですけどね,ファイターズクラブ RMT。 : ああいうのって一過性に近い部分もあるし,乗り遅れるときつくないですか。 浅井氏: まだまだ全然これからの市場じゃないですかね。確かに「ブラウザゲームっていまからだと遅いんじゃない?」とか「mixiアプリいまから作ってもだめじゃない,プライドオブソウル RMT?」とかよく聞きますけど。 : いやあ,急に終わったりはしないし十分まだ発展の素養はありますけど,「このまま同じものばかりが出てもどうしようもない」という意味で。いまのプチバブルが一回はじける気がしてます。 ゲームプラットフォームとしての立ち位置を確保しつつあるiPhone。編集部のスタッフも多く使っている 浅井氏: 確かにソーシャルアプリというものは,ちょっと前のiPhoneに近い状態かな,とも思ってますが,広い意味でのブラウザゲームという意味では,プレイスタイルの転換という部分に注目したいです
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の1週間を振り返る「Weekly 」2012年9月8日〜9月14日_4
。も見応えありますね 肝心のゲームは2本出ています。2011年9月22日に発売された第1作「」と,2012年8月30日に発売されたばかりの第2作「閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達-」ですね。1作目で主人公達のライバルとして登場した女の子達が,2作目のBurstで主人公を務めるという構図になっております。 本作のプロデューサー 高木謙一郎氏と脚本家 北島行徳氏へのも掲載しておりますので,せひ爆乳ハイパーTシャツを着つつお読みくださいまし。 プレゼントに応募するには,下記のリンクから応募フォームへ進み,すべての項目に記入して送信ボタンをクリックしてください,Diablo3 RMT。 重複応募は当選を無効とさせていただく場合がございます。締め切りは,9月19日(水曜)21時です。 当選者は,9月28日(予定)に応募フォームで登録した名前(ハンドルネーム可)と都道府県名で発表します。 プレゼント品は,応募時に入力された送付先に,1?2週間以内にお送りします。なお,賞品によっては,発送に時間をいただく(約1か月)場合があります。 発送日の確定や本人確認,当選の結果などについてのお問い合わせには一切お答えできませんので,ご了承ください。 2012年9月7日のプレゼント当選者発表 「マックス?ペイン」特製iPad……1名様 大阪府 ライチー さん 「洞窟物語3D」(ニンテンドー3DS)……3名様 静岡県 からばこ さん 広島県 momo さん 福岡県 ハガクレ さん 「Dream Drops(ドリームドロップス)」懐中時計……1名様 兵庫県 ゆたお さん 来週は9月20?23日に「柧━博`ムショウ2012」が開催されます。 硬派洋ゲーファンの皆さん,壮大なアクションRPG「」がいよいよ出ますぞ。はゲーム史に残るほど大変なことになっちゃったけど,無事に日本語版が発売されて本当よかった 来週は9月20日に「キングダムズ オブ アマラー:レコニング」( / ),「」,「」,「」,「」,「」,アラド戦記 RMT,「」,「暁の護衛 トリニティ」( / ),「」などのタイトルが発売されます。 PCゲームでは9月20日に「」,9月21日に「」が発売されます。 オンラインゲームでは9月19日に「」の正式サービスと,「」のオープンβテストがそれぞれスタートいたします。 モロにTGS開催期間中なので,来週の「Weekly 」はどうなるか分かりません。やれたら簡易版くらいやりたいのですが,やれなかったら休載ということになります
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2013年1月20日日曜日
イロモノ感漂うオンラインFPS「CODE NAME STING」をあらためて紹介。果たしてその実力は_1
ストーリーの中心に北朝鮮が据えてあったり,rmt,某人物風の写真が見受けられたりと,ゲーム内容よりも別の意味で話題となっているオンラインFPS「」(以下,STING)。そんな理由があるだけに,本作はイロモノ的なイメージが強く出ており,多少うがった目で見られている可能性が高い。 かくいう筆者もその1人であったが,実際に触れてみた限りは,手堅いオンラインFPSという印象を受けた。これならばもっと万人受けするようなプロモーションを行ってもライバル作品と勝負できる気がしてならない。本稿では,そんなSTINGの概要とインプレッションをお伝えしよう。 自国をとるか,特技をとるか。それが問題のキャラクターメイキング プレイを始めるにあたって,まずは自分のキャラクターを作成しなければならないのだが,それ自体はとくに難しくない。韓国,北朝鮮,ロシア,アメリカ,日本,台湾という六つの国と地域の中から,どこの兵隊になりたいかを選択し,キャラクターの名前を決めるだけだ。 しかしながら所属勢力ごとに「特技」というものが設定されており,これのおかげで大抵の人は素直に好きな国を選べずに悩んでしまうはずだ。 各勢力の特技は,韓国がスナイパーライフルの装弾数3発追加,北朝鮮がアサルトライフルの貫通力10%上昇,ロシアがマシンガンの装弾数10発追加と貫通力のアップ,アメリカが投擲武器のダメージアップと近接武器の射程アップ,日本がハンドガンとアサルトライフルの装弾数5発追加,台湾がショットガンの弾丸発射数と装弾数の追加となっている。 初心者も安心。AI兵士を相手にじっくりたっぷり練習だ 通常,オンラインFPSといえば対人戦が常であり,Kill数とdeath数の割合によって入場できるルームが制限されるなど,初心者と上級者の住み分けが為されていることが多い。 もちろんその仕様は「STING」においても同様なのだが,それとは別の初心者向けシステムも用意されており,新参者でも心置きなく練習が行える,Diablo3 RMT。 そのシステムというのは,味方や敵にAIの兵士を設定できるというものだ。最大6人までのAI兵を参戦させられるので,それを好きなように振り分けて戦闘できる。 自分も含めて3対3,または4対3でプレイするのが妥当なところだが,極端な話,自分1人に対して敵AIを6人に設定してもいいし,AI5人を味方につけて敵AIを1人に設定しても構わない。ルームにパスワードをかけておけば,人知れず己の腕を磨けるというわけだ
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2013年1月18日金曜日
【西川善司】ノートPCのCPU換装に挑戦してみた話_3
。精密ドライバーを取り出して分解に取りかかりました。 幸いなのは,工具は先が細いプラスドライバーさえあれば基本的にOKということ。もっとも,外すべきネジは30か所以上,ネジの長さは筆者が確認した限り3種類あるので,外したネジが「どの部分のものか」をきっちり整理&分類しておかないと,あとで組み立て直すときに何が何だか分からなくなると思います。 資料となる写真をマメに撮っておくのが安全でしょうが,それが面倒な場合は,分解工程ををビデオで撮影するなんてのもいいかもしれません。なお,下に示したのはざっくりした分解手順です。 (3)キーボード上部のプレートはドライバーなしで取り外せる。プレートの爪を折ってしまわないように注意。プレートの下にあるネジを取ってキーボードを取り外すと,DIMMスロットに差さったメモリモジュールにアクセス可能となる。メモリモジュールの交換ならこれでOKだが,CPU換装となると先はまだ長い (4)一番ハラハラしたのは,無線LANモジュールからアンテナワイヤーを取り外すとき。力を入れれば簡単に外れるのだが,最初はその「力の入れ加減」が分からないのだ,戦国IXA RMT。あと,ワイヤーがどのように接続されていたかは写真を撮るなどして記録しておこう どのくらいパフォーマンスが上がったのか? 調べ調べだったので,分解,換装,組み立てには大体2時間くらいかかりましたかね。 BIOS画面でもちゃんと2.60GHz動作,L2キャッシュ容量6MBのプロセッサとして認識されている 組み立て後,maplestory RMT,ドキドキもので電源を入れたところ,何事もなく起動してしまいました。 で,実際の使用感ですが,OSの起動が少し速くなりました。また,ログオンしてから,デスクトップが表示されて,いくつか常駐ソフトが起動して,実俚膜薖Cが使えるようになるまでの待ち時間が多少早くなった感じはあります。デスクトップ上のアイコンをダブルクリックしてからアプリケーションが起動するまでの時間や,Internet Explorerのレスポンスもよくなりました。もっとも,「マシンを買い替えたみたい?!!」というほどの速度差や感激はありません。 どのくらい速くなったのかを定量的に確認する意味合いで,Windows 7の「パフォーマンスの評価」と定番ベンチマークソフトを走らせてみました。 結果は以下のとおりで,いずれも左がT9600,右がT7300のものです。 ●パフォーマンスの評価
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【PR】アクションゲームの雄,プラチナゲームズが手がける最新作,「MAX ANARCHY」とは? そして同社が
。 : それは心強いですね。 ただ,オンラインで遊ぶには,どちらがより快適なんだろうか? という部分を知りたいゲーマーは,少なくないと思います。このあたりは,いかがでしょうか? ディレクター 山中雅貴氏: 開発する側としては,オンライン対戦に関してはアクティブプレイヤー数とコントローラーの使いやすさしか考えていません。どちらでも同じようにお楽しみいただけるように開発していますので,お手持ちの機種,pso2 rmt,お好きな機種でプレイしていただければ,と考えています。 多人数対戦,三人称視点,演出……新境地ならでは苦心が続々と : それでは,MAX ANARCHYについて,それぞれのセクションで注力したポイントを,あらためて教えてください。 背景モデリング 笹野哲也氏: 背景は,“乱戦格闘”というコンセプトのもと,戦いやすく飽きない地形や広さを意識しています。あとは自分の戦っている場所の印象が残るよう,エリアごとの特徴付けにも配慮しました。同じような場所で戦っていると,何度も遊んでいるうちに飽きてしまいますから。 その一方で,あまり地形が複雑になってしまっても戦いにくくなり,ゲームになりませんので,見た目はにぎやかでも構造は意外とシンプルになるよう心がけています。 今は,戦いやすい場所とそうでない場所のバランスを取っているところです。 ゲームデザイナー 佐藤広野氏: 私は主にルール周りを担当したのですが,MAX ANARCHYのコンセプトに合致した,ほかにはないルール作りと調整を心がけました。 ユーザーインタフェースにしても,arado rmt,ゲームの状況をリアルタイムで分かりやすく伝えるという部分に配慮しています。海外のゲームに詳しいコアユーザーにとっては常識に近いことでも,日本のゲームしかやらない方にとっては初めてという部分がありますから,一つ一つ分かりやすくしています。 また,それとは矛盾するようですが,多くの情報が同時に提示されてもゴチャゴチャにならないよう,デザイナーと一緒に試行錯誤してバランスを取りました。 キャラクターモデリング 小手川宗行氏: キャラクターモデリングでは,スタンドアローンのゲームなら,一人の主人公をきちんと表示して,それ以外のキャラは少し処理を落とすというような手法が使えます。 しかしMAX ANARCHYは,全キャラクターが主役級ですから,なかなかそういうわけにはいきませんし,しかも同時に多人数が表示されます
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2013年1月16日水曜日
【PR】アクションゲームの雄,プラチナゲームズが手がける最新作,「MAX ANARCHY」とは? そして同社が
。ギリギリまで戦いやすさと格好良さの両方を詰めた上で,最後の一手としてどちらを取るかといわれたら,格好いいほうだという意味です,arado rmt。 : 武器の変形は,現実にはない,フィクションですよね。そういったものを考えるアイデアの源泉はどこにあるのでしょう? キャラクターデザイン 吉村健一郎氏: ……難しいですね。幼い頃からアニメや特撮モノでロボットの変形を観て育っていますから,染み付いているんだと思います。 ディレクター 山中雅貴氏: そこは,日本っぽい感覚かもしれませんね。その一方では,海外で人気の「トランスフォーマー」や,maplestory RMT,弊社の前作「VANQUISH」に登場したヘルメットなどのように,リアル系の変形も取り入れています。 ゲームデザイナー 佐藤広野氏: 分かりやすいモチーフを選んでいるというのもありますよね。JACKのチェーンソウは分かりやすく,インパクトもあって力強さを表現できている好例です。 キャラクターデザイン 吉村健一郎氏: いずれにしても,武器の種類の選択は難しかったですね。 ディレクター 山中雅貴氏: サイボーグも登場するような世界観なのに,忍者の武器だけは純然たる日本刀なんですよね。しかも日本刀を変形させるわけにはいかないので,鞘の方を変形させています。 鞘は大きく見えるデザインなんですが,変形後は背中に収納して,刀の方を目立たせるよう工夫しました。 そういったように,キャラクターごとに一ネタ仕込んだギミックを心がけています。 : 先ほどおっしゃっていた,背中に特徴を持たせるという部分ですね。 キャラクターデザイン 吉村健一郎氏: ええ。腕が変形するキャラでも,背中のパーツも動くといったように,極力背中を使うようにしました。 チーム全員の協力で開発上の“落とし穴”を埋め誰も挑戦しなかった新たな道を切り開く : プログラムを組む上で注力した点を教えてください。 プログラマー 坂田聖彦氏: ネットワークを使ったオンラインゲームを作ったのは弊社初の試みですから,やはり一番苦労しました。 FPSのように悚菗膜磨博`ムと異なり,殴りがあって掴みがあってガードもあるとなると,それだけで情報量が増えます。 さらに1対1だけでなく多人数の対戦ですから,通信データ量が尋常ではないものになってしまうんです。そこをいかに削っていくかというのが,最初の課題でした。 : アクションゲームが得意なプラチナゲームズですから,そこに期待する人も多いですしね
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2013年1月15日火曜日
「戦場のヴァルキュリアDUEL」,描き下ろしの“寝そべりリエラ”カードが登場_1
配信元NHN Japan配信日2012/11/30 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 本庄雷太氏描き下ろし、わがままボディなサンタがやってきた! NHN Japan 株式会社(以下 NHN Japan)と株式会社セガは、共同開発している PC ブラウザゲーム『戦場のヴァルキュリア DUEL』において、2012 年 11 月 30 日(金)より大型クリスマスイベント「聖夜のヴァルキュリア伝説」前章として、『わがままリエラのクリスマスパーティー』を開催することをお知らせいたします,arado rmt。 【イベント URL】 POINT 1 チケット集めて「クリスマス限定パック」をひきまくれ! 好きな体のパーツを堪能できる寝そべりカードが登場! イベント期間中、「サンタ部隊」がボスとして登場し、倒すことで「クリスマスチケット」を手に入れることができます。 このクリスマスチケットを 5 枚集めると、「寝そべりリエラ」カード各種が入った特別な「クリスマスパック」を 1 回ひくことができます。 【イベント開催期間】 2012 年 11 月 30 日(金) ? 2012 年 12 月 14 日(金)1500 (予定) 【今度の「寝そべり」カードは SR、R の 2 種類で登場!】 「寝そべりリエラ」カード各種は、通常の仕様とは異なり、カードが 4 分割になっており、そろえることで美麗な一枚絵が完成します! さらに、イベントカードは、イベント期間中戦闘力がパワーアップ! イラストだけではなく、戦闘力も魅力的な一枚となります。 カードのイラストは、『戦場のヴァルキュリア』シリーズのキャラクター原案をつとめた本庄雷太さんによる描き下ろしです。 横一列にならべて「寝そべりリエラ」を是非堪能してください! POINT 2 わがまま過ぎるボディはまさに伝説!? ついに本庄雷太描きおろしの「レジェンドカード」が登場! 「クリスマスパック」や「クリスマス GP パック」をひいた際に、SR「寝そべりリエラ」カード各種が当たると、「リエラ L 交換チケット」が 1 枚手に入ります。 そして、リエラ L 交換チケットを 10 枚あつめると、なんとイベント限定「L サンタリエラ」カードともれなく交換可能です!! 【本庄雷太描きおろし レジェンド「リエラ(サンタ ver.)」カード】 ※カードの能力は開発中のもので、実際とは異なる場合があります。 POINT 3 一足早いクリスマスプレゼント! 12 月 1 日(土)にログインするだけで限定レアカードをプレゼント! なんと 12 月 1 日(土)のログインボーナスでは R「寝そべりリエラ」カードが入手できます,ドラゴンクエスト10 RMT。 文字通り、ただログインするだけでもらえる、1 日限定のプレミアムボーナスです。もちろん、この R「寝そべりリエラ」カードも戦闘力がパワーアップしていますので、イベント開始時からスタートダッシュをかける絶好のチャンスです! サンタリエラからのちょっと早いクリスマスプレゼントを必ず受け取りましょう! POINT 4 クリスマスの奇跡はイベント後半戦へ イベント後半で寝そべりリエラカードに隠された秘密が明らかに…! 『わがままリエラのクリスマスパーティー』で登場するサンタ ver.のカード各種は、12 月 14 日(金)からを予定しているイベント後章でも戦闘力がパワーアップします。 さらに、「寝そべりリエラ」カード各種の兵科をアップすると、「戦場のヴァルキュリア DUEL」初となる変化がカードに起きる!? ここから先はイベント「聖夜のヴァルキュリア DUEL 後章」で確かめてください。 「寝そべりリエラ」カード各種と、限定 L カードを主力部隊に据えれば、セクシーサンタだらけのドリーム部隊編成も夢ではありません! このクリスマスは「戦場のヴァルキュリア DUEL」でアツくなりましょう?
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2013年1月14日月曜日
「大航海時代 Online 2nd Age」大航海時代に名を馳せた洋上の覇者“ガナドール”に挑戦できる海戦システ
。彼に話し掛け、討伐したいガナドールを選択して“作戦”を立案します。作戦の立案には「国家貢献勲記」が必要です,戦国IXA RMT。作戦を立案したら仲間の参加を待ち、対戦を開始しましょう。 ●制限時間内に撃破せよ ガナドールとの対戦では、制限時間と航行不能回数の上限が設定されます。このいずれかをオーバーすると、敗北となります。なお、ガナドールとの対戦では、プレイヤー側の旗艦が沈められても海戦は継続します。つまり、制限時間内であれば航行不能回数の上限に達するまで再出撃できますので、戦術を調整しつつ、勝利を目指して奮闘しましょう。 ●あのNPCとも対決可能! 特定のガナドールを討伐すると、さらに強大な戦闘力を持つ有名なガナドールに挑戦できるようになります。イングランドのストーリーイベントに登場した“ライザ”やオスマントルコの“ハイレディン”とも手合わせできます。 ●歴史的事件に関わるガナドールも! ワールドクロックの変動がきっかけとなって歴史的事件が発生した際には、その年代を象徴するガナドールが現れます。 ●勝利報酬は貴重な品々 ガナドール戦での勝利報酬には、船に特殊な効果を付与できるアイテムや、強力な船素材など、ここでしか手に入らない貴重な品々が含まれています。 ■ガナドール先行体験イベント実施決定! 8月25日(土)と26日(日)に、スタッフが出演するガナドール先行体験イベント「ウルージ?レイス推参!」を実施します。ガナドールとして登場するのは、大海賊“ウルージ?レイス”。 7月17日(火)?8月7日(火)に開催した歴史スペクタクルイベント「レコンキスタ ?ナスルの亡霊?」にてプレイヤーが調査を進めた“ナスルの亡霊”たちを率いています。敵艦隊は非常に強力ですが、討伐による報酬も特別なものになります。 ●ガナドール先行体験イベント「ウルージ?レイス推参!」実施概要 ?実施期間: 8月25日(土) 19:00 ? 21:00 (Boreas ワールド) 8月25日(土) 21:00 ? 23:00 (Euros ワールド) 8月26日(日) 19:00 ,FF11 RMT? 21:00 (Notos ワールド) 8月26日(日) 21:00 ? 23:00 (Zephyros ワールド) ?報酬交換期間: 各ワールドのイベント終了後? 8月28日(火) 定期メンテナンス開始時(10:30 予定) ?参加条件 全プレイヤーキャラクター ※体験版アカウント、ネットカフェアカウントのプレイヤーキャラクターも対象となります
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2013年1月6日日曜日
「機動戦士ガンダム EXVS. フルバースト」,新機体「エクストリームガンダム(type-レオス)アイオス・フ
。 スーパーガンダム形態はロング?ライフルを使った各種射撃攻撃が非常に強力だ。 反面、ガンダムMk-II時は武装がスマートなため強気に攻めていける武装に乏しい。 ガンダムMk-II時は敵の攻撃をさばくことを重視し、スーパーガンダム時は一気に攻めに転じる、この攻守の切り替えが重要となる。 ■ガンダムMk‐II の攻撃技を一挙公開! 【基本状態 攻撃アクション】 メイン射撃武装:ビーム?ライフル 手動リロード可能なビーム,rmt?ライフルでの射撃を行う。 挌闘武装:ビーム?サーベル ビーム?サーベルで相手を斬りつける、スタンダードな格闘攻撃。 サブ射撃武装:ハイパー?バズーカ 弾頭は一定距離進んだあと分裂、小さな弾が拡散して広範囲の攻撃を行う。 特殊射撃武装:リック?ディアス 呼出 呼び出したリック?ディアスがクレイ?バズーカを3連射する。 特殊挌闘武装:スーパーガンダムに換装 飛来してくるGディフェンサーとドッキングし、スーパーガンダムへと換装する。 【スーパーガンダムMS形態 攻撃アクション】 メイン射撃武装:ロング?ライフル ロング?ライフルから高出力のビームを発射する。 チャージメイン射撃武装:14連装ミサイルポッド 腕部外側に配置されたミサイルユニットから多数のミサイルを発射する。 挌闘用武装:ビーム?サーベル ビーム?サーベルで相手を斬りつける、スタンダードな格闘攻撃。 格闘チャージ:ロング?ライフル【照射】 ロング?ライフルから一定時間、高出力のビームを照射し続ける。※照射中、移動が可能 サブ射撃武装:ロング?ライフル【照射】 ロング?ライフルから一定時間、高出力のビームを照射し続ける。※照射中、移動は不可 特殊射撃武装:リック?ディアス 呼出 呼び出したリック?ディアスがクレイ?バズーカを3連射する。 特殊挌闘武装:ガンダムMk-IIに換装 Gディフェンサーをパージし、ガンダムMk-IIに換装する。 【スーパーガンダムMA形態 攻撃アクション】 メイン射撃武装:ロング?ライフル ロング?ライフルから高出力のビームを発射する。 チャージメイン射撃武装:14連装ミサイルポッド 腕部外側に配置されたミサイルユニットから多数のミサイルを発射する,cabal rmt。 サブ射撃武装:ロング?ライフル【照射】 ロング?ライフルから一定時間、高出力のビームを照射し続ける。 【EXバースト】 EXバースト?バーストアタック:ロング?ライフル【最大出力】
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2013年1月3日木曜日
「新・天上碑」はオープンβテスト開始から10年。今だから話せるエピソードも語られた,歴代GMと元プロデ
。 [GM]燕黄氏: 歴史あるタイトルを若いスタッフが担当しているという点でも,将来への不安は払拭していただけるのではないでしょうか。 : では,次の賳枻扦埂_\営チームのスタッフは,プライベートで新?天上碑をプレイしていますか。 [GM]蒼鋭氏: もちろんしています,aion RMT。 [GM]蝶稜氏: GMは任期中,必ずプライベートで一般のお客様に混ざってプレイしています。ちなみに勤務中は,透明化したGMキャラでゲーム内を巡回し,不正ツール利用などがないかなどをチェックしています。私は「洛陽城」で,チャットの内容やアイテムの市場を確認するといったこともやっています。 : 監視にはRMTの取締りも含まれていますか。 [GM]蝶稜氏: はい。それも日々行っています。 [GM]燕黄氏: ただ,その時々で最善の手を尽くしているのですが,どうしてもいたちごっこに陥ってしまいがちです。また,取締りに間違いがあってはいけませんので,お客様の快適なプレイを阻害しないためにも,慎重に判断しなければならないという側面もあります。そのためにはある程度の時間が必要となることから,野放しに見えることもあるかもと思いますが。 [GM]蒼鋭氏: RMTが介在しているかどうかは,情報を集めて総合的に判断する必要があります。またRMTは,基本的に取引をしたプレイヤーと運営チームの問題として扱っていますので,誰々を対応しましたなど大きく周知をするといったことは行いません。そのため,対策を講じていないと感じている人がいるかもしれませんね。 : ところで,インゲームイベントの内容は,どうやって決めているのでしょうか。 [GM]燕黄氏: 新?天上碑は開発チームを通さず,運営チームだけでもある程度のイベントを行えるようになっています。そこで私の時代からは,cabal rmt,運営チームでイベントを企画して,実施するようになりました。まあ,私がやっていた頃はそれほど複雑な構造のイベントは用意できなかったので,どれもモンスターのポップアップ位置が共通だったりして,イベント開始前からプレイヤーが張り付いているなんてこともありました。今となってはそれもいい思い出です。 : イベントのドロップアイテムで,「年越しそば」「最高級しもふり肉」など,ゲームの世界観にそぐわないものが登場していますが,誰が決めているのか,という賳枻猡ⅳ辘蓼工汀?br> [GM]侠雲氏: それは,主に私の時代の話です
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