2012年12月30日日曜日

「パーフェクトワールド」にはパラレルワールドが存在。次期大型アップデートで実装される新マップ「蓬莱

。一方,ストーリークエストを進めることでも新装備を入手できるが,こちらは法衣/軽装/重装から好きなものを選べるようになっている。  なお,新装備には「降魔レベル」と「御魔レベル」というパラメータがある。これらは対モンスター戦限定で,与ダメージを増やし,被ダメージを減らす効果があり,それぞれの数値が多いほど,その影響が大きくなるという。  また,PvPで役に立ちそうなものや,戦術の幅を広げられそうなスキルが実装される。入手できるスキルの一部(高ランクスキル)は,勢力によってラインナップが異なるので,注意したい。 ●ルミネスで入手可能なスキルの一部 ?サモンソード(剣士):剣の意思を召喚して戦わせる。強さは発動者の魂力で決まる ?ゴッドパニッシャー(戦士):一定時間ごとに周囲の敵に物理ダメージを与える。使用時は敵による行動制限を受けないが,ほかのスキルと通常攻撃が行えなくなる ?ウィングシール(妖獣):周囲の敵にダメージを与え,一定の確率で飛行能力を一定時間喪失させる。空中の敵には大ダメージ ●シェードで入手可能なスキルの一部 ?エングレイブカース(暗殺師):発動者が受けるダメージの一部をターゲットに負担させる。ただし,ターゲットによるダメージは除く ?ブルーフラッシュ(弓使い):自身の射程距離を伸ばし,クリティカル率を上昇させる ●カグヤで入手可能なスキルの一部 ?コンシールサイン(魂術師):周囲のパーティメンバーを敵にターゲットされなくする ?ディプライブヒーリング(召喚師):ターゲットに与えられた治療量の一部を発動者に移す。継続時間は15秒 ?リワインドポジション(魔導師):ターゲットの現在位置を記憶し,一定時間経過後その座標に戻す。成功率は互いの魂力による ?リワインドヘルス(魔導師):ターゲットの現在HPを記憶し,一定時間経過後そのHPに戻す,アラド RMT。成功率は互いの魂力による ?アタックモード(精霊師):魔法攻撃に特化した姿に変身し,大幅に魔法攻撃力を向上させるが,代償としてほとんどの回復,支援スキルが使用不能となる ,Diablo3 RMT?メディテーションサンダー(精霊師):ターゲットに対する治療効果を吸収する雷の結界を放つ。効果は累積するが,アタックモード中のみ使用可能 ?オーロライリュージョン(精霊師):自身の周囲にいる敵を雷の結界で覆い,回復効果を吸収する。アタックモード中のみ使用可能 ?ソウルブロッケード(妖精):バインドパペットを召喚してターゲットにはりつけ,移動速度を低下させたうえ,自身が受けた魔法ダメージを伝達する
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2012年12月29日土曜日

「ファンタシースターユニバース イルミナスの野望」インタビュー:3月18日からスタートする基本プレイ無

 セガが開発/運営を行っている,オンラインRPG「ファンタシースターユニバース イルミナスの野望」( / / )。「」の続編として登場した「イルミナス」だが,aion RMT,この続編の登場から数えてもすでに2年半近く経過している。  そんな中,PC版およびPlayStation 2版の「イルミナス」では,2009年3月のアップデートで追加された「コミュニティーコース」をさらに拡張した「フリーコース」が,2010年3月18日から導入されることとなった()。  先に導入されていたコミュニティーコースとは,ネットワークモードを利用するための「ガーディアンズライセンス」(月額課金)の有効期限が切れても,ネットワークモードを継続利用できるというもの。ただし,対象は「イルミナスゲームキー」登録済みのプレイヤー限定で,初回にコストがかかるほか,レベル50以上のキャラクターは経験値を得られなくなるなど,プレイにも各種制限が設けられていた。  しかし,今回導入される「フリーコース」では,イルミナスゲームキーを購入しなくても遊べるほか,プレイ時の制限もかなりの部分が取り払われる。つまり,事実上の“基本プレイ無料化”が実現するわけだ。  今回は,プロデューサーの酒井智史氏と,運営ディレクターの藤下豪人氏のお二人に,フリーコース導入をはじめ,直近のアップデートについて詳細を聞いてきた。  現役プレイヤーはもちろん,「PSU」「イルミナス」のプレイ経験の有無にかかわらず,興味のある人はぜひ目をとおしてほしい,arado rmt。 初期費用も不要になり基本プレイは完全無料化無料だってレベルキャップに到達できる :  本日はよろしくお願いします。  フリーコースが導入されることで,3月18日から基本プレイ料金が実俚膜藷o料化されるそうですね。このフリーコース導入を検討し始めた時期や,意図を教えてください。 酒井智史氏。「ファンタシースターオンライン」でメインデザイナー,「ファンタシースターユニバース」ではディレクターを担当。「ファンタシースターポータブル」以降の作品ではプロデューサーとなり,現在は「ファンタシースター」シリーズ全体のプロデューサーを務める 酒井氏:  当社ではPSPで「ファンタシースターポータブル」シリーズも展開しているんですが,この作品以降,これまで「ファンタシースター」シリーズで遊んだことのない,新規のファンが増えてきているのが分かりました。まず,そういった方々に,もっと気軽に「PSU」を遊んでいただけないかと思い始めたんです
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2012年12月28日金曜日

「バトル&ゲット! ポケモンタイピングDS」の公式サイトがオープン。登場するポケモンは400種類以上_1

 任天堂から2011年4月21日に発売予定のニンテンドーDS用ソフトのが,ro rmt,2011年4月1日にオープンした。  本作は,文字をタイプすることでポケモンの情報を集めていくタイピングアクションゲーム。プレイヤーはさまざまな場所へ出かけ,発見したポケモンの名前をタイプすることにより,メイプルストーリー RMT,その情報のみを「タイピングボール」と呼ばれる道具に収めていく。調査時間が制限されているため,より多くの情報を集めるには,より速くタイプする必要があるわけだ。  調査する場所(コース)は60種類以上,ポケモンは400種類以上登場するので,タイプの腕を上げながら情報収集を進めていこう。  また,ように,コンパクトな専用キーボード「ニンテンドー ワイヤレスキーボード」が付属していることも,本作の大きなウリの一つだ。 ※商品にニンテンドーDS本体は含まれません  では,ゲームに登場するコースやポケモンの一部が紹介されており,新情報が随時掲載される予定となっているので,購入を検討している人はお気に入りに入れてチェックしよう。 400種類以上のポケモンが登場するポケモンのタイピングゲーム。 主人公は、ポケモンの調査を依頼されて、森や水辺などさまざまな場所にいるポケモンの情報を集めます。ポケモンの名前を付属の『ニンテンドーワイヤレスキーボード』で入力して、記録していきます。 60種類以上の調査のコースでは、出会えるポケモンもさまざま。 ポケモンの名前をタイピングして調査 主人公は、飛び出してくるポケモンの名前を、逃げてしまう前にタイピングします。 限られた調査時間内にできるだけ多くのポケモンをタイピングして、調査していきます。 手ごわいポケモンの攻撃をかわしながら、調査を行うことも。 高得点を狙って、すばやく正確にタイピング すばやく、間違えずにタイピングができると、高得点がもらえます。成績に応じて、金?銀?銅のメダルがもらえるので、高い得点を目指して何度でも遊んで頂けます。 タイピングが初めての方にもお楽しみ頂けます タイピングが初めての方でも、指の使い方やローマ字入力を覚えることから始めることができます。 「ニンテンドーワイヤレスキーボード」が付属 ソフトとワイヤレスでつながる専用のキーボード「ニンテンドーワイヤレスキーボード」が付属。コンパクトかつシンプルなデザインで、タイピングアクションに最適なキーボードです。よりゲームがプレイしやすくなるニンテンドーDSシリーズ対応の「DSコンパクトスタンド」も付属しています。 幅:264mm 縦:113mm 厚さ:20mm 重量:約300g(単3形乾電池2本含む) キーピッチ:17mm 電池持続時間約1,500時間(アルカリ乾電池使用時) 通信:Bluetooth ※対応機器以外との接続保証はいたしかねます。
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2012年12月27日木曜日

「ポケットモンスターブラック2・ホワイト2」イーブイとその進化系のみでLet’sポケモンバトル。公式Wi-Fi

 ポケモンは本日(2012年11月30日),ニンテンドーDS用ソフト「」「」を使った公式Wi-Fi大会“イーブイカップ”のエントリー受付を開始した。本大会は,arado rmt,全国のポケモンセンターで配信中の特別なフェスミッション「ポケモンを さがせ!」()を記念したもので,イーブイまたは,その進化系ポケモンのみでバトルを繰り広げるという対戦ルールとなっている。エントリーの受付期間は11月30日13:00?12月6日23:59,そして大会の開催期間は12月7日0:00?12月9日23:59だ。このほか参加資格などの詳細については下記を参照してほしい。


■「イーブイカップ」大会概要?レギュレーション

【開催日程】
?エントリー期間
2012年11月30日(金)13時?12月6日(木)23時59分
?大会開催期間
2012年12月7日(金)0時?9日(日)23時59分

※エントリー受け付けは先着順です。定員数に達しましたら、エントリー期間内でも受け付けを終了させていただく場合がございます。
※大会開催期間中の当日参加はできません。エントリー期間内に、エントリーを完了させてください。

【カテゴリー】
●ジュニア 2001年1月1日以降生まれ
●シニア 1997年1月1日?2000年12月31日生まれ
●マスター 1996年12月31日以前生まれ

【受付定員数】
?先着5万名様(予定)
※内訳はジュニア:1万名/シニア:1万名/マスター:3万名を予定していますが、エントリー状況に応じて変更させていただく場合があります。

【参加資格】
?Webサイト「ポケモンだいすきクラブ」(登録?年会費無料)のメンバーであること。
?ポケモングローバルリンクにおいて、『ポケットモンスターブラック2?ホワイト2』のゲームシンクIDコードの登録を完了させていること。

※1つのメンバーIDに『ポケットモンスターブラック2?ホワイト2』の2 本を登録されている場合、両方のソフトでのエントリーが可能です。
※参加するゲームソフトごとにエントリーすることが必要です。

?Wi-Fi接続環境があること。

※居住地域による参加制限はございません。

※本大会は参加者の生年月日ごとに、カテゴリーを分けて開催します。エントリー時に「ポケモンだいすきクラブ」にご登録いただいている生年月日が間違っている場合は、正しいカテゴリーに参加できなくなりますので、ご注意ください。
※参加される方の生年月日とまったく違う生年月日のカテゴリーでの参加が発覚した場合は、今後開催される公式大会も含めて、参加資格を失効させていただく場合があります。

「ポケモンだいすきクラブ」のメンバー登録情報の確認はコチラから


【参加方法】
?『ポケットモンスターブラック2?ホワイト2』のゲームシンクID コードをポケモングローバルリンクに登録
?ポケモングローバルリンク「Wi-Fi 大会」のページ内で、エントリー期間内の事前参加登録(無料)

【対戦形式(レギュレーション)】
?バトル形式:ローテーションバトル
?レベル1?100までのポケモン4?6匹をバトルボックスにエントリーし、対戦時にバトルボックスを見せ合いながら、4匹を選んでバトル
(すべてのポケモンは自動的にレベル50になります)
?ミラクルシューターの使用は「なし」
?エントリーできるのは以下8種類のポケモンのみ
イーブイ、シャワーズ、サンダース、ブースター
エーフィ、ブラッキー、リーフィア、グレイシア
?同じポケモンを2 匹以上エントリーすることはできません。
?対戦時間は1試合最大30分、対戦に出すポケモンを選ぶ時間は120秒、1ターンあたりの選択時間は60秒です。
※本大会は、『ポケットモンスターブラック2?ホワイト2』を使用した大会になります。『ポケットモンスターダイヤモンド?パール?プラチナ?ハートゴールド?ソウルシルバー?ブラック?ホワイト』では参加できません。

【対戦方法(対戦のながれ)】
1:エントリー期間内にWeb サイト「ポケモングローバルリンク」から参加事前登録(無料)
2:『ポケットモンスターブラック2,メイプルストーリー RMT?ホワイト2』でバトルボックスに参加させるポケモンを準備
3:『ポケットモンスターブラック2?ホワイト2』のタイトルメニュー「バトル大会」からWi-Fi 通信でデジタル選手証を受け取る
(バトルボックスのポケモンは大会が終わるまで固定され、変更できません)
4:大会期間中に『ポケットモンスターブラック2?ホワイト2』のタイトルメニュー「バトル大会」からWi-Fi通信で対戦
(大会期間中であれば何度でも対戦を楽しむことができます)

【マッチングやランキングについて】
<対戦のマッチング(対戦者決定)について>
?レーティングの近い方同士をランダムにマッチング

<ランキングの留意点>
?参加者全員がレーティング1,500からスタートし、対戦結果によりレーティングが上下してランキング化レーティングの最終数値で、ランキングが決定
?対戦中の通信切断回数が多い方は、失格となる場合がございます。

【ランキング結果発表】
2012年12月18日(火)22時?(予定)
全ランキング(失格者を除く)のニックネームを、「ポケモングローバルリンク」の大会ページで発表

※上位入賞者への賞品等はありません。

「イーブイカップ」のくわしい情報?レギュレーションは、「ポケモングローバルリンク」にてご確認ください。

「イーブイカップ」参加者にポケモンドールをプレゼント!
「イーブイカップ」開催を記念して大会参加者に、「ポケモングローバルリンク」内の、ポケモンの夢の世界で遊べる「ポケモンドリームワールド」で、自分のホームを飾って楽しめるポケモンドールをプレゼントします。

プレゼントされるポケモンドール

イーブイドール シャワーズドール
ブースタードール サンダースドール
エーフィドール ブラッキードール
リーフィアドール グレイシアドール

プレゼントの対象となる条件は次の通りです。
?Wi-Fi大会「イーブイカップ」にエントリーし、ランキングに掲載された方

※ランキングに掲載されるためには勝敗のつく対戦を1戦以上する必要があります。
※ランキングから除外された場合は、プレゼントの対象とはなりません。

さらに! かわいいイーブイのC ギアスキンもプレゼント中!
「イーブイカップ」開催を記念し、『ポケットモンスターブラック2?ホワイト2』をポケモングローバルリンクに登録しているプレイヤー全員に、イーブイのCギアスキンをプレゼント中です。


プレゼント期間:
?2012年12月31日(月)2359

プレゼント内容:
『ポケットモンスターブラック2?ホワイト2』のC ギアをカスタマイズできる、Cギアスキンをプレゼント!

イーブイの寝顔がかわいいCギアスキンだ。
イーブイとその進化形のシルエットにも注目!
ポケモンセンター限定フェスミッション「ポケモンを さがせ!」配信中!
ポケモンセンターだけでプレイできる特別なフェスミッション「ポケモンを さがせ!」では、とても珍しい、隠れ特性を持ったイーブイとその進化形のポケモンが「かくしあな」に出現します。「かくしあな」をめぐって、イーブイたちを探しましょう!
フェスミッションの配信期間は計4回あり、それぞれの期間で、「かくしあな」に出現するポケモンは異なります。

■出現するポケモン
第1期 11月10日(土)?22日(木)
シャワーズ/サンダース/ブースター

第2期 11月23日(金?祝)?12月7日(金)
エーフィ/ブラッキー

第3期 12月8日(土)?21日(金)
リーフィア/グレイシア

第4期 12月22日(土)?31日(月)
イーブイ/シャワーズ/サンダース/ブースター/エーフィ/ブラッキー/リーフィア/グレイシア


?2012年12月31日(月)全国のポケモンセンターで実施中

※ポケモンセンタートウキョーのみ、平日は17 時?20 時に時間を限定して実施します。
※ポケモンセンタートウホクは、12 月31 日(月)はお休みさせていただきます。
※12月の営業時間は、通常と異なる場合がございます。くわしくは各店舗へお問い合わせください。

●ポケモングローバルリンク
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2012年12月26日水曜日

「タルタロス」アンケートに答えるとCBT参加権が50名に当たる

配信元Wemade Entertainment配信日2009/11/16
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
一人でも仲間とも遊べるオンラインRPG
『TARTAROS-タルタロス-』
アンケートキャンペーン開催のお知らせ
※クローズドβテストにご招待


この度、オンラインゲームポータル「MK-STYLE」を運営する株式会社シーアンドシーメディア(本社:柧┒贾醒肭⒋恚航〗椤⒁韵拢篊&Cメディア)は、Wemade Entertainment(本社:韓国、代表:パク?クァンホ、ソ,アイオン RMT?スキル、以下Wemade)と提携し日本国内でのサービスを予定しております‘一人でも仲間とも遊べるオンラインRPG’『TARTAROS-タルタロス-』(以下、タルタロス)のアンケートキャンペーンを開催することをお知らせいたします。

11月5日に先行サイトをオープンし高い注目を集めている「タルタロス」がアンケートキャンペーンを開催いたします。簡単なアンケートにお答えいただくだけで抽選で50名様をクローズドβテストにご招待させていただきます。

■『タルタロス』アンケートキャンペーン開催のお知らせ


?キャンペーン概要
2009年11月16日(月)19:00?11月22日(日)23:59の期間、「タルタロス」ユーザーアンケートに答えていただいた方の中から抽選で50名様に「タルタロス」クローズドβテスト参加券をプレゼントいたします!
簡単なアンケートとなっておりますので、どうぞお気軽にご参加下さい。

?参加条件
MK-IDをお持ちの方なら誰でもご参加できます。
お持ちでない方はMK-STYLEにご登録いただいた後、ご参加くださいませ。

MK-IDの取得はこちら


【注意事項】
※当選発表は当選のご連絡にてかえさせていただきます。
※当選発表メールはアンケート参加時のMK-ID登録メールアドレスにご連絡いたします。
※当選対象はアンケート参加時のMK-IDを対象とさせていただきます,アラド RMT
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2012年12月25日火曜日

「デカロン」対カロン用の武器“神器”が本日実装

配信元ネクソン配信日2012/11/28
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


 オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:柧┒贾醒肭砣【喴凵玳L:崔承祐/チェ?スンウ、以下ネクソン)は、王道ダークファンタジーオンラインRPG『デカロン』において、本日11月28日(水)メンテナンスにてアップデートを実施いたします。

 今回のアップデートでは、強力な能力を有する新武器のシリーズ「神器」を追加いたします。「神器」は対カロン用に創り出された武器で強力な力を秘めており、『デカロン』では最強の武器となります。+10までの強化が可能となり、+10まで強化された武器には特殊なエフェクトが付与されます。

また、新武器「神器」の登場に伴い「トレジャー★デカ」に新武器「神器」シリーズが追加されます。
さらに「トリエステの黄金箱」のリニューアルも実施いたします。

 『デカロン』では、今後もプレイヤーの皆様がお楽しみいただけるように、様々なアップデートやイベントを行って参ります。どうぞご期待下さい。


?『デカロン』 11月28日 アップデート概要?


1.新武器「神器」登場!

 [概要]
 新武器「神器」が追加されます。
 「神器」は対カロン用に創り出された武器です。
 この武器は強力な力を秘めており、武器の秘めた力を引き出すことができます。

 ※この武器は+10までの強化が可能となります。+10まで強化された武器には特殊なエフェクトが付与されます。


 [新規追加武器]
 神短剣エイサープルーン(ダガー)
 神剣ガティオイビス(ソード)
 神剛剣レヴォエグレタル(グレートソード)
 神槌シピター(メイス)
 神剛槌カルポダ(グレートメイス)
 神斧ザポー(アックス)
 神剛斧ガルーダグラン(グレートアックス)
 神双剣バイトトムス(ツインソード)
 神弓エストゥペルラ(ボウ)
 神剛弓ピタアデオ(クロスボウ)
 神棒オレンタ(ワンド)
 神杖アルデア(スタッフ)
 神鞭クロマンダ(ブラッドウィップ)
 神拳パンデトゥス(ナックル)
 神槍コンシアナ(スピアー)
 神双刃トルネード(ブレードソード)
 神鎌ブラッディラスト(サイス)

 [能力値]
 装着可能レベル:170
 基本能力値:各種Lv170武器同様
 固定オプション:属性攻撃力+250、クリティカル+550、ラック+250
 ※追加オプション付与不可
 ※ソケット生成可能
 ※+10まで強化可能

2.トレジャー★デカリニューアル

 [概要]
 トレジャー★デカの構成をリニューアルいたします。

 [追加アイテム]
 ?新武器「神器」シリーズ


3.トリエステの黄金箱リニューアル!

 [概要]
 トリエステの黄金箱がリニューアル!
 新しいアイテムの追加やあのアイテムの復活など、大幅にリニューアルされた黄金箱をお楽しみください!

 [既存アイテム]
 ?大魔神の粉(50)
 ?大妖精の粉(50)
 ?大精霊の粉(50)
 ?力の粉(50)
 ?生命の粉(20)
 ?精神の粉(20)
 ?闘士の無限大戦入場引換券(5)
 ?コスモスの祝福 1日交換箱
 ?成長の祝福 3日
 ?鍛冶屋の加護
 ,アイオン RMT?エクステンションバッグ
 ?金塊(5僁il)
 ?ガードビーズ
 ?上級自動釣り竿交換箱(7日)
 ?スイムウェア15日交換箱
 ?スイムウェア30日交換箱
 ?礼服 7日交換箱
 ?礼服 15日交換箱
 ?銀塊
 ,ドラクエ10 RMT?スキルの葉
 ?拡声器(5)
 ?祝福された生命の光(10)
 ?戦乙女の加護(7日)500% パッケージ
 ?ゾディアックの献身15日交換箱

 [追加アイテム]
 ?トリエステの黄金鍵(5)パッケージ
 ?幸運のランダムボックス Lv1
 ?ルナティックベルト※
 ?戦乙女の加護(3日)500% パッケージ
 ?戦乙女の加護(6時間)500% パッケージ
 ?宵闇の翼交換箱※

 ※ルナティックベルト
  月光の力を有するベルト。
  (能力値)
  クリティカル+70
  ラック+30
  強化することにより、さらに近距離攻撃力、遠距離攻撃力、魔法攻撃力のオプションが付与されます。
  取得時にランダムでソケットが付与されることがあります。

 ※ 宵闇の翼
  吸血鬼の力を有する翼。
  (能力値)
  HP+14%
  MP+14%
  移動速度+14%
  治癒量増加+10%
  スキルMP消耗減少+10
  ラック+30

 [削除アイテム]
 ?マラカイトフィシュー
 ?ばりばりマンティスの揚げ物
 ?7%攻撃石交換ボックス
 ?カモフラージュ
 ?ポータルスクロール 10
 ?ホラーコスチューム交換ボックス
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2012年12月24日月曜日

「キャプテン翼〜つくろうドリームチーム〜」がMobage Awardとmixiゲーム優秀賞を受賞

配信元KLab配信日2012/04/26
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

 KLab株式会社(本社:柧┒几矍⒋砣【喴凵玳L:真田哲弥、以下「KLab」)が提供する「キャプテン翼?つくろうドリームチーム?」が、4月24日に発表された「mixi ゲームアワード」にてスマートフォン版 mixiゲーム優秀賞(男性)を、「恋してキャバ嬢GP」がスマートフォン版 mixiゲーム優秀賞(女性)を受賞しました。
 また、「キャプテン翼?つくろうドリームチーム?」が4月25日に開催された「Mobage Award」にてMobage Award 2011 Gold Prize を受賞しましたので、お知らせいたします。

 共に第1回開催となるMobage Award 、mixiゲームアワードでKLabの人気ソーシャルゲームが記念すべき賞を獲得!

 この度、2つの賞を受賞した 「キャプテン翼?つくろうドリームチーム?」は、人気コミックス「キャプテン翼」初のソーシャルゲームです。

 2011年8月よりMobage(モバゲー)(URL:http//mbga.jp)にてモバイル版を、さらに2011年10月にはmixiにも提供を開始しておりました。総登録ユーザーは200万人を超えており、また4月24日には同作のiOS版も提供開始されたばかりの人気ゲームです,maplestory RMT

 この「キャプテン翼?つくろうドリームチーム?」 が4月24日、株式会社ミクシィ(本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長:笠原健治、以下「ミクシィ」 )が発表したmixiゲームアワードにおいて、審査員である「週刊ファミ通」編集長である長田 英樹氏によってスマートフォン版mixiゲーム優秀賞(男性)に選出されました。

 また、 累計600万人以上が遊ぶキャバ嬢ゲーム「恋してキャバ嬢」の第2弾である「恋してキャバ嬢GP」が、スマートフォン版mixiゲーム優秀賞(女性)に選出されております,ドラゴンクエスト10 RMT

 さらに4月25日、株式会社ディー?エヌ?エー(本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長:守安功、以下「DeNA」)が開催したMobage Awardにおいても、 「キャプテン翼?つくろうドリームチーム?」はMobage Award 2011 Gold Prize を受賞しました。

 「Mobage Award 2011」は、Mobageオープンプラットフォーム上で公開されたソーシャルゲームの中から、2011年度中、特に多くのユーザーの支持を得たタイトルを評価?選出し、そのタイトルに携わったスタッフの輝かしい功績を称えるために贈られる賞です。
 中でもMobage Award 2011 Gold Prizeは、非常に多くのMobageユーザーの支持を集めたタイトルに贈られる賞となっています。

 今回の受賞を記念し、キャプテン翼モバイルにて受賞記念キャンペーンを行っています。
 Mobageでは4月26日?5月25日まで、 mixiでは4月24日?5月15日の期間限定です。詳細は下記からアクセスしてご確認ください。
※本キャンペーンは、期間中に予告なく変更?終了する場合がございます。予めご了承ください。
 KLabでは、今後もソーシャルゲーム事業を積極的に展開し、皆様により一層楽しんで頂けるようなサービスを提供していきます。

■「キャプテン翼?つくろうドリームチーム?」アクセス方法
モバイル版
?【Mobageフィーチャーフォン版】 アクセス方法
Mobageに会員登録した上でQRコードにアクセスしてください。
「ゲーム開始」ボタンをクリックしてください。

?【Mobageスマートフォン版】 アクセス方法
Mobageに会員登録した上で以下URLにアクセスしてください。
http//sp.pf.mbga.jp/12006605/

?【mixi フィーチャーフォン版】 アクセス方法
mixiにユーザー登録した上でQRコードにアクセスしてください。
「同意して登録する」ボタンをクリックしてください。

?【mixi スマートフォン版】 アクセス方法
mixiにユーザー登録した上で以下URLにアクセスししてください。

「同意して登録する」ボタンをクリックしてください。
■「恋してキャバ嬢GP」 アクセス方法
?【mixi フィーチャーフォン版】 アクセス方法
mixiにユーザー登録した上でQRコードにアクセスしてください。
「同意して登録する」ボタンをクリックしてください。

?【mixi スマートフォン版】 アクセス方法
1.mixiにユーザー登録した上で以下URLにアクセスしてください。
http//mixi.jp/run_appli.pl?id=34499
2.マイアプリ登録の画面下部の、「同意して登録する」をクリックしてください。
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2012年12月21日金曜日

「Warhammer 40K:Dawn of War II」の大型アップデートの内容とは

「Warhammer 40K:Dawn of War II」の大型アップデートの内容とはWarhammer 40,000 Dawn of War 2--Copyright(C)Games Workshop Limited 2008. Dawn of War, the Dawn of War 2 logo, GW, Games Workshop, the Games Workshop logo, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000 Device, the Double-headed Eagle device and all associated marks, logos, places, names, creatures, races and race insignia/devices/logos/symbols, vehicles, locations, weapons, units and unit insignia,Lineage2 RMT, characters, products, illustrations and images from the Dawn of War 2 game and the Warhammer 40,000 universe are either(R), TM and/or(C)Games Workshop Ltd 2000-2008, variably registered in the UK and other countries around the world, and used under license. All Rights Reserved,arado rmt. THQ, Relic Entertainment and their respective logos are trademarks and/or registered trademarks of THQ Inc. All rights reserved. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.
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2012年12月20日木曜日

「WINDFORCE 2X」クーラーの新型を搭載するGIGA-BYTE製GTX 560 Ti

GV-N560SO-1GI-950 REV2,GV-R645D3-512I配信元CFD販売配信日2011/08/26
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

CFD販売株式会社(本社:名古屋市中区、代表取締役社長:山口英利)は、GIGABYTE TECHNOLOGY社(本社:台湾)グラフィックボード「GV-N560SO-1GI-950 REV2」「GV-R645D3-512I」の取扱を開始いたします,ro rmt

■GV-N560SO-1GI-950 REV2

「GV-N560SO-1GI-950 REV2」の主な特長

?560Ti SOCの新モデル!コアクロック822MHz→950MHz、メモリクロック4,000MHz→4,580MHzに大幅クロックアップしています!
?新型WIND FORCEx2を搭載!GPUの発熱をヒートパイプがダイレクトに冷却する「Direct Heat Pipe Touch」と100mmデュアルPWM FANが強力に冷却!さらに30dB前後の静音化も実現しています!
,DarkBlood RMT?2オンス銅箔層、フェライトコア、RDS(on)MOSFETなど高品俨坎膜驋裼盲筏康桶k熱&省電力「Ultra Durable VGA+」に対応

店頭想定売価
¥25,000前後(税込み)

出荷予定
8月下旬

製品情報


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■GV-R645D3-512I

「GV-R645D3-512I」の主な特長

?RADEON HD6450搭載。Low Profileに対応し、スリムPCにも増設可能。
?Gold plated HDMI採用。腐食防止、電気的な接触抵抗を軽減し、クリアな音佟⒂诚瘠蛟佻F。

店頭想定売価
¥4,000前後(税込み)

出荷予定
8月下旬

製品情報


リリースページ
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2012年12月19日水曜日

「MHF」初の海竜種・クアルセプスに加え,ついに“奇種”が登場「フォワード.4 “荒天貫く閃晶の瞬き”」

 カプコンのオンラインアクション「モンスターハンター フロンティア オンライン」( / ),以下「MHF」)で,2012年5月23日,大型アップデート「フォワード.4 “荒天貫く閃晶の瞬き”」が実施される。

 では,恒例となっているアップデート直前インタビューだが,今回も実装される新コンテンツの内容や昨今のプレイヤー動向,そして今後の展開などを,プロデューサーの杉浦一徳氏とアシスタントプロデューサーの宮下輝樹氏のお二人に詳しく聞いてきた。なお,カプコンの組織変更に伴い,杉浦氏は運営プロデューサーからプロデューサーに,宮下氏は運営ディレクターからアシスタントプロデューサーへと,その肩書や「MHF」への関わり方が変わっている。


 本日はよろしくお願いします。
 まずは,フォワード.4で実装されるモンスター,クアルセプスの特徴から教えてください。
「モンスターハンター フロンティア オンライン」プロデューサー 杉浦一徳氏 杉浦氏:
 新モンスターのクアルセプスは,「MHF」では初の海竜種で,対象ハンターランク(HR)は,71以上となる,手強いモンスターです。また,HR100以上の剛種クエストも用意します。
 クアルセプスは,幼年期を海中で過ごし,成体になると陸に上がるという性伽牵榨)`ルドの天候が晴れのときと雨のときで,行動が大きく変化するというのも特徴です。


 それが,アップデートサブタイトルの“荒天貫く”につながるわけですね。天候の変化で行動が変化するとなると,登場フィールドはグレンゼブルと同じ高地になるのでしょうか?

杉浦氏:
 高地に登場しますが,樹海頂部と砂漠のクエストも用意します。樹海頂部はずっと雨ですし,砂漠では雨が降りませんが2頭クエストになっていますから,それぞれ,高地のクエストとは感覚がだいぶ変わってきますよ。
クアルセプス

 グレンゼブルのように,雨が降っているときのほうが強い,という感じになるのでしょうか?
「モンスターハンター フロンティア オンライン」アシスタントプロデューサー 宮下輝樹氏 宮下氏:
 クアルセプスは強弱ではなく,動きそのものが変わるという表現のほうが適していますね。対象HRが71以上ということからも分かるように,手応えのあるモンスターに仕上がっていると思います。私自身,テストプレイでは相当苦戦しました。
 また,2頭同時に出現するクエストでは,アビオルグの「2頭討伐の証」のような特殊な素材も入手できます。ぜひ何度も挑戦して,攻略してみてください。


 クアルセプスの素材で生産?強化できる武器,防具は実装されるのでしょうか。

宮下氏:
 クアルセプス素材で生産できるものだと,武器は属性値が高めという特徴があって,すべての武器種ではありませんが,剛種武器も用意しました。クアルセプスの防具は,一式揃えると「攻撃力UP【大】」「絶倫」などのスキルが発動します。また,FXまで強化できるようになっています。


 モンスター関連でいうと,フォワード.3では新モンスター2体を実装したこともあって,特異個体が登場しませんでした。フォワード.4で,新しい特異個体は実装されますか?
杉浦氏:
 はい。フォワード.3の新モンスターであるアビオルグとタイクンザムザ自体はおおむね好評だったのですが,やはり「特異個体を実装してほしい」というリクエストが非常に多かったので,今回は錆びたクシャルダオラと,グレンゼブルの特異個体を実装します。
 錆びたクシャルダオラは,外見としては錆びの色が強くなっていて,何本もの竜巻を発生させるような攻撃を仕掛けてくるのが特徴です。グレンゼブルは角がさらに長くなっているというのが外見上の特徴で,グレンゼブル特有のパワフルな攻撃が追加されています。いずれも,元となるモンスターの特徴を伸ばす進化となっている感じですね。もちろん,それぞれのクエスト報酬で新しいHC武器を生産できる素材が入手できます。
 あとフォワード.4では,ようやく“奇種”モンスターが登場するんですよ。


 奇種という言葉自体は以前聞いたことがありますが,どのようなモンスターなのでしょう。
杉浦氏:
 奇種の名前を出してから,もう4年近く経ってしまいましたが,変種モンスターの亜種バージョンで,HR100以上のクエストに登場します。今回は,「エスピナス奇種」「ヒプノック奇種」「リオレイア奇種」「リオレウス奇種」「ガノトトス奇種」の5体を用意しました。


 奇種が登場するクエストの難易度はどの程度でしょうか。

宮下氏:
 正直に申し上げますと,変種と大きな差はないので,原種と亜種の違いと同程度だと考えてくださってかまいません。奇種クエストの報酬素材では,特別なSP装飾品が生産可能になります。新しいものを数十種類用意していますので,ぜひ生産して使ってみてください。


 新しいSP装飾品で発動するスキルには,どのようなものがありますか?

宮下氏:
 詳しくは,アップデート後に実際にプレイして確認していただきたいのですが,たとえば,「攻撃+25」や「高速設置+15/武器捌き+10/食事+10」が発動するものなど,高性能なものが多いです。


 それはすごい性能ですね……。

宮下氏:
 ええ。変種が登場した直後ならともかく,剛種や特異個体が実装されている今の「MHF」では,奇種を実装したというだけでは,お客様がプレイする価値のあるものにはなりません。プレイしていただくモチベーションを高めるためにも,フォワード.4で実装する新しいSP装飾品と組み合わせるのがいいだろう,ということになったんです。


 なるほど。フォワード.3で2体の新モンスターが実装されるという話を聞いたときには,フォワード.4のモンスター関連のコンテンツがボリューム不足に見えてしまうのではないかと思っていたんですが,それも杞憂に終わりそうですね。

杉浦氏:
 ええ。ボリュームがあってバランスもいいラインナップになっていると思いますので,さまざまなお客様に楽しんでいただけることを,期待しています。

宮下氏:
 これまでのアップデートでもそうですが,それぞれのモンスターはフォワード.4実装直後にまとめてではなく,ある程度,時期をずらして実装することになります。
 やはり,新モンスターはアップデートの目玉ですから,まずはそこを楽しんでいただきたいですね。やり込み系のお客様には,そのあと投入していく特異個体をじっくりプレイしていただければと考えています。
 「小出しにするな」とお叱りを受けてしまうかもしれませんが,次のアップデートまで継続して新鮮さを提供していきたいという想いもありますので,そこはどうか,ご理解いただければと思います。


“白”とは性能の異なる“赤”の秘伝防具が登場。武器倍率上限の開放は「マイミッション」で実現

 フォワード.4では,スキルランク(SR)ハンター向けの「秘伝書」システムにも新たな要素が加わるそうですが,どのようなものになりますか?
杉浦氏:
 はい。秘伝書をご利用いただいているSRハンター向けに,新しく“赤い”秘伝防具を用意しました。スキルについては,従来の秘伝防具(白)とはすべて異なるベクトルにしています。もちろん,11武器種分すべてを実装します。


 従来の秘伝防具(白)と,同じ素材で生産できるんですか? 

杉浦氏:
 秘伝防具(赤)の生産素材は,秘伝防具(白)と基本的には同じですが,必要とされるHC素材が異なります。入手難度は,赤と白でほぼ同等といったところです。


 今まで,秘伝防具(白)のスキルが魅力的でないと感じていた人も,生産しようという気になれるかもしれませんね。

宮下氏:
 秘伝防具の専用スキルは,赤と白の混合装備でも発動するようになっています。今まで,秘伝防具(白)のスキルが自分のプレイスタイルと合わないと感じていた方も,秘伝防具(赤)と組み合わせればスキル構成も変えられるので,より対応の幅が広がるはずだと考えています。
 ちなみに,大剣の秘伝防具(赤)では,今回実装される新スキルのうち「剣術」が発動するようになっています。


 新スキル「剣術」は,どのような効果が発動するんですか?

宮下氏:
 「剣術」は,スキルポイント数に応じて効果が変わるタイプのスキルで,2段階あります。1段階目は「弾かれ無効」で,2段階目はそれに加えて,ヒット回数が1回増えます。ヒットストップもあるので,ヒット回数が増えた効果は,実感しやすいと思います。
 また,新スキルとしては,「耐状態異常」というものも実装するのですが,1段階目が麻痺/睡眠/毒など状態異常すべての効果半減,2段階目は全状態異常無効という効果になります。


 単刀直入に聞きますが,秘伝防具(赤)に「匠」のスキルが付くものはありますか? 多くのプレイヤーが期待しているところだと思うのですが。

宮下氏:
 確かに,秘伝防具で匠が発動するようにしてほしいというリクエストは多いのですが,秘伝防具(白)とのバランスが著しく崩れてしまうので,秘伝防具(赤)に匠が発動するものは用意していないんです。
杉浦氏:
 私は,以前から「秘伝防具をもっと強くしよう」「匠も付けよう」と主張しているんですが,宮下がなかなか首を縦に振らないんですよ(笑)。

宮下氏:
 ただ,フォワード.5では,白と赤の秘伝防具を全部位揃えたら,さらにスキルが追加で発動するような仕掛けを導入しようと考えているんです。もしかしたら,そこで匠が発動するように……。


 もしそうだとしたら,秘伝防具を集めている人にとっては朗報になりますね。ぜひ前向きに検討してください。

宮下氏:
 あと秘伝書関連では,有料サービスになりますが,フォワード.4で新たに「秘伝書コース」が設置されます。3日間980円で,秘伝書用の報酬素材が2倍になったり,防御力のマイナス補正がなくなったり,武器のレア度制限が緩和されたりといった特典が付与されます。また,アシストコースと併用すると,レジェンドラスタがさらに強くなるという効果も持たせています。


 防御力のマイナス補正や武器のレア度制限が緩和されるのは,SRデビューしたてのプレイヤーには魅力的に映りそうですね。
 武器防具関連の話に戻りますが,フォワード.4で剛種防具や進化武器は実装されますか?
「ウィンド」シリーズ(剣士)
「ウィンド」シリーズ(ガンナー) 杉浦氏:
 剛種防具には,新しくクシャルダオラをモチーフにした「ウィンド」シリーズが登場します。「クシャル」シリーズよりも,さらに洗練された雰囲気に仕上がっていると思います。
 進化武器は,たいへんお待たせしてしまっていたヘビィボウガンが登場します。ライトボウガンと同様に,専用弾が撃てるというのが特徴ですが,専用弾の内容はライトボウガンとはかなり異なっています。
 たとえば,「龍爆撃弾」は,放物線を描くように弾が飛んでいって,フィールドに着弾すると,龍属性の火柱が上がります。火柱が上がっている間は,その上にいるモンスターにダメージが入るようになっているんです。プロモーションムービーでも確認できますが,威力はもちろん見た目も派手ですし,かなり特徴は出せたのではないかと思います。
 それから剛種武器についてですが,生産に使用する「討伐の証」の数を,ライトボウガンを除く武器種で軽減します。


 なぜ,このタイミングで剛種武器に必要な証の数を減らしたのでしょう。
怒髪絶弓【風雪】の強化先として追加される「怒髪獄絶弓【桜吹雪】」
攻撃力:312 属性:水320 会心率:30% スロット数:2 レア度:12
装填可能ビン:爆撃ビン、強撃ビン、毒ビン、麻痺ビン、睡眠ビン
溜め段階:(1)貫通Lv2 (2)貫通Lv3 (3)貫通Lv4 (4)連射Lv3(※装填数UP発動時のみ) 宮下氏:
 今回,剛種武器の生産に必要な証の数を減らしたのは,剛種武器を所持していないお客様と,すでに何らかの剛種武器を持っているお客様が,一緒に狩りに出かけやすくしたい,という想いからなんです。やはり,剛種武器を持っている/持っていないというところで,一緒に狩りに出かけるのに躊躇してしまうような状況がまだあるのは事実ですから。
 「MHF」も長くサービスを続けていますから,ある程度以上の期間プレイしてくださっているお客様の多くは,何かしらの剛種武器を所持しています。その一方で,新規に始められたお客様にとって,剛種武器作成までの道のりは,大変長く感じられるものです。
 長い時間をかけて剛種武器を作ったお客様は,いろいろとご不満もあるとは思いますが,ゲーム内の活性化を目指しての施策ですので,ご理解をいただければと思います。


 なるほど。先日開催された,剛種武器が最大11本入手できるイベント「チャレンジ!剛種クエスト!」なども,剛種武器の所持プレイヤーを増やすためだったわけですね。

宮下氏:
 そういう意味合いもあります。また,長らくプレイしていただいているお客様でも,剛種武器をまだお持ちでない方が多かったんです。「チャレンジ!剛種クエスト!」のあと,初めて剛種ヘビィボウガンの「排熱噴射機構」を体験した,というご意見をいただいたくらいですから。


 確か,剛種クエストを20回以上クリアしたら,最大で11本の剛種武器をもらえたんですよね。
宮下氏:
 我々が想定していた以上に,プレイヤーの皆さんがイベントに真剣に参加してくださった印象です。普段はあまり剛種クエストに挑戦しない方にも参加していただけて,期間中の剛種クエスト受注数もグッと上がりました。とくに,最終日の受注数はすごかったです。
 最終的に,プレイヤーの皆さんには約99万本の剛種武器をお配りしたのですが,定期メンテナンスが定刻に終わるかどうか心配になるくらい,付与作業はたいへんだったんです。無事,時間内に終わって胸をなで下ろしたのは,今でもよく覚えています(笑)。


 あと,武器関連では,ガンランスとヘビィボウガンのバランス調整を行う,という告知が事前になされていましたよね。調整はどのような形になったのでしょうか。

宮下氏:
 率直に申し上げますと,性能が劇的に向上するほどの修正ではないので,かなりやり込んだ方が「少し良くなった」と感じる程度,と表現するのが適切かもしれません。
実装前に「これだけ性能を上げました」と発言してしまうと,実際に遊んだときに肩透かしに感じる方もいらっしゃるでしょうから,そこは正直な話,あまり大きな期待をしていただかないほうがいいかもしれません。
 もちろん私達も,武器種それぞれを強くしたいと思って上方修正に取り組んでいるのですが,ほかの武器種との兼ね合いもあって,既存の何倍もの性能にすることはできません。やはり,お客様全体に納得していただく調整を行うのはなかなか難しいですね。

杉浦氏:
 上方修正という言葉の受け取り方も,お客様によって異なりますし。とくにガンランスとヘビィボウガンは“熱い”お客様に支えられている武器種ですから。修正の結果はフォワード.4実装後にゲーム内で確認していただいて,ご意見をいただければと思います。


 そのほか,武器?防具関連で実装されるものには,どのようなものがありますか?

宮下氏:
 武器では,ゴゴモアをモチーフにした剛種武器や,BP進化武器などを追加します。
 防具では,ブースターパック防具とプレミアムキットでも,防具が追加されます。中でもブースターパック防具は,デュラガウアをモチーフとしたもので,走ると腰部位の防具に付いた尻尾が揺れる,というギミックを入れています。


 以前から改善の課題に上がっていた,武器倍率上限の撤廃はどうなりましたか?

宮下氏:
 たいへんお待たせいたしましたが,フォワード.4でようやく実装の運びとなりました。新しく実装する「マイミッション」を進めていくことで,武器倍率上限が徐々に開放されるようになります。
マイミッション教官の男女 杉浦氏:
 “マイ”と付いていることからも分かると思いますが,「マイミッション」は,マイトレやマイガーデンなど,マイシリーズの新コンテンツなんです。
 マイミッションは,HR500以上のハンターを対象にしたコンテンツです。教官から受けるさまざまなミッションを達成していくことで,ハンター自身が成長したり,専用ルームの内装が豪華になったりと,さまざまなメリットが受けられるようになります。

宮下氏:
 SR 500以上のハンター向けの「秘伝書育成ミッション」では,達成すると武器倍率の上限が開放されるほかにも,HCクエストでの被ダメージ量が軽減されるなど,ハンターにメリットのある項目がアンロックされていきます。


 秘伝書育成ミッションは,どのような流れで進んでいくのでしょうか。

杉浦氏:
 武器種ごとなので,全部で11のカテゴリに分かれています。それぞれ,ミッションを1つクリアしたら次のミッションを受託できるというように,1つずつ段階を踏んでいく形です。


 どのくらいの数が用意されるんですか?

宮下氏:
 ミッションは,武器種ごとに140段階を用意しています。特異個体のティガレックスを特定数討伐するなど,内容はさまざまです。


 それはまた,全部クリアするのがたいへんそうですね……。
杉浦氏:
 確かに,そういった印象を受ける方もいるとは思いますが,長期達成型のコンテンツとして企画していますので,ご自分のペースでゆっくりプレイしていただければと思います。ちなみに,フォワード.5ではさらにミッションが追加される予定です。
 また,SRハンターになると,秘伝書の素材集めが面倒というご意見もいただきます。さすがに秘伝書自体の緩和は難しいのですが,ミッションの達成や,専用ルームにある装飾の充実などを目標にすることで,作業感が緩和できればいいな,と期待している部分もあるんです。

宮下氏:
 実は,マイミッションの専用ルームは,フォワード.2の情報公開で,として掲出したものなんです。ずっと先送りになっていたコンテンツなのですが,ようやく実装の運びとなりました。


 専用ルームの装飾ができるとのことですが,マイルームのような感じと考えればいいんですかね。

宮下氏:
 専用ルームでは,秘伝書を入手すると,武器種に応じたタペストリーのようなものが飾られます。さらに秘伝防具を入手すると,武具人形が現れて,獲得した秘伝防具が飾られます。
 また,秘伝防具の全部位をFXまで強化すると,きらきら光るエフェクトもかかるようになります。揃えるのはかなりたいへんだとは思いますが,全部揃えるのを目指してほしいと思います。
 ちなみに,専用ルームはいわば称号のようなものなので,ハンター自身が秘伝防具を着ても,専用ルームの武具人形には影響ありません。


 では,今回実装される秘伝防具(赤)を生産した場合はどうなるのでしょう? 

宮下氏:
 秘伝防具(赤)を生産した場合も,秘伝防具(白)が専用ルームに飾られます。


 それは少し残念ですね。できれば,白と赤を選んで展示できるようになるといいのですが。
 ところで,現在どのくらいのプレイヤーが秘伝防具(白)を所持しているんですか?

宮下氏:
 1武器種の秘伝防具を揃えているお客様は,全体の3割程度といったところです。ちなみに,複数武器種の秘伝書を持っているお客様は,現時点で全体の5割近くいらっしゃいます。


 そのほか,マイシリーズで追加される要素にはどのようなものがあるのでしょう。
宮下氏:
 ホルクはレベル3まで解放されます。レベル3になると羽根や尻尾など見た目が立派になりますし,さらに強くなります。たとえば,クエストメンバー4人が全員レベル3のホルクを連れている場合,クエストのクリアタイムが少し短くなるくらい強いです。また,新しい「学びの書」もいくつか用意したので,引き続きやり込み要素としてお楽しみいただきたいですね。
 グークは4匹まで飼えるようになるので,マイガーデンがさらににぎやかになると思います。4匹ともなると,面倒を見るのもたいへんになるでしょうけど(笑)。
 もちろん,お部屋パーツとグークの服,グークの新色も用意しました。また,フォワード.3で実装した,お遊びアイテムも追加しています。打ち上げるとグークの形になる花火などもありますので,フォワード.4実装後に,ぜひ試してみてください。
レベル3のホルク。左が無属性,右が火属性

 グークは,なんだかんだでアップデートごとに新要素が追加され続けていますし,プレイヤーの評判もよさそうですね。杉浦さんは,実装当初は“愛でるだけ”とおっしゃっていましたが,かけたコストに対する効果も出てきたというところでしょうか。

杉浦氏:
 グークは,直接クエストと関係しないので話題には上りづらいですが,データ上で見ると,多くのお客様に可愛がっていただいているという感じなんです。
 実装する手間に対する効果は出ている,という認識はあります。ただ,グークの開発自体に少々入れ込み過ぎなところがあるので,ほかのリファインにもっと力を注いだほうがいいんじゃないかと思うこともあります(笑),アラド戦記 RMT


 あと,フォワード.3のプレビューサイトでは,として意味深な画像が公開されていましたよね。

杉浦氏:
 お客様にはたいへんご迷惑をおかけしてしまい申し訳ないのですが,フォワード.3のプレビューサイト次回予告で公開した新しいコンテンツの実装を,フォワード.5に延期させてもらうことにいたしました。
 実は,「狩猟技クエスト」のリファインとして用意した新しい部屋だったのですが,システムの調整が間に合わず,今回は実装見送りとさせていただくこととなりました。フォワード.5では新たな狩猟技コンテンツとして,お客様に楽しんでいただけるよう調整を行っておりますので,今しばらくお待ちください。


初心者プレイヤーに向けて,新たなサポートハンター「フォスタ」を実装。ソロプレイでも4人パーティでクエストに挑戦できる

 ここまで話を聞いてきた感じとしては,フォワード.4はベテランプレイヤー向けの施策が中心という印象です。例年,春先のアップデートでは,新規プレイヤーに着目したコンテンツが追加されることが多かったので,少し意外に感じたのですが。

宮下氏:
 「MHF」はサービス開始から5年近く経過していることもあって,お客様の平均HR/SRランクが,けっこう高くなってきています。そこで,新規向けだけでなく,ベテラン向けの施策も合わせて展開しましょう,ということです。
 もちろん,今回のアップデートでもこの春に「MHF」デビューするお客様向けの施策も用意しています。最も大きい要素だと,フォワード.4では新たに「フォスタ」が利用できるようになります。


 フォスタとは何ですか?
宮下氏:
 簡単にいえば,誰でも利用できるラスタ(頼狩人)ですね。ラスタは,HR11以上のハンターが,ほかのハンターと契約することで利用できる仕組みですが,フォスタは契約などの手続きなしに,HR1から誰でも利用できます。
 またフォスタは,クエスト中に攻略のヒントを教えてくれるといった形でも,初心者ハンターをサポートしてくれるんです。
 フォスタは2人までクエストに同行してくれるので,HR10までは教官ラスタ,HR11以上で契約可能なラスタ/レジェンドラスタを加えれば,「MHF」を始めたばかりの方でも,最初から4人パーティでクエストに出かけられるようになります。


 時間帯によっては,クエストメンバーが集まらないこともありますし,初心者だけでなく,ベテランプレイヤーにとっても嬉しい話ですね。
 プレイヤーがパーティに参加した人数に応じて,ラスタやレジェンドラスタはパーティから外れる仕様になっていますが,フォスタの場合はどうなりますか?

宮下氏:
 レジェンドラスタ,ラスタ,フォスタの順で判定されるので,フォスタの優先度は一番低くなります。ほかのハンターを加えた人数が4人未満の場合,レジェンドラスタ/ラスタ/フォスタの順でクエストに加わります。
 また,フォスタは何人もいて武器種もさまざまです。その中からどのフォスタが参加するかは,クエストに行ってみないと分かりません。
 フォスタは,遊ばれている方のHR相応の武器や防具を装備していて,ハンターのHRが上がると,それに応じてフォスタの装備する武具もいいものに変化していきます。


 SRハンターの場合,フォスタの強さはどうなるのでしょう?

宮下氏:
 クエストに参加するフォスタはHR100相当になります。ですから,低SR帯のときは,そこそこ楽にクエストをクリアできるようになるかもしれません。


 確認ですが,フォスタはハンターライフコースに加入していれば利用できるんですよね。

宮下氏:
 はい。ハンターライフコースのみで利用できます。


 ほかに,初心者向けに実装される要素はありますか?
宮下氏:
 フォワード.4の初心者向け施策の大きなテーマの一つなのですが,「狩人キャンプ」を止めて,最初にゲームを始めたときの流れに,大幅に手を入れました。
 今までは,ゲームを始めると見習い教官ネコに強制的に狩人キャンプに連れて行かれてチュートリアルを受ける流れになっていましたが,これを思い切ってやめました。
 フォワード.4以降は,キャラクター作成の最後に武器種を選ぶようになるのですが,これまでのような採集などのチュートリアルは全部省いて,いきなり大型モンスターを狩猟して,その素材で武器を作れる,というところまでを,5分程度で体験していただけるようにしました。


 いきなり狩猟ですか。モンスターを狩る醍醐味を味わうという意味ではいいと思いますが,ちょっとハードルが高いのではないでしょうか。

宮下氏:
 最初に遭遇するのはゴゴモアなんですが,教官ラスタが一緒ですし,体力などもかなり低めに設定してあるので大丈夫でしょう。おそらく,簡単にクリアできるはずです。
 また,新人猟団に強制的に加入するという仕組みも止めて,初めてのクエスト後に,教官が猟団の説明をしてくれるという形に変更しました。猟団の仕組みの説明を受けたあとに,「猟団への入団希望者リスト」にエントリーするかどうか聞かれるので,どうするかを決めたらチュートリアルは終わりです。リストへのエントリーも非常に簡単で,教官の言葉に沿ってボタンを押していくだけで登録できます。


 なるほど。説明に沿ってプレイしているだけで,ほかのプレイヤーとつながる直前まで導線が用意されるというようなお膳立てがあったほうが,交流を活性化させられそうですね。

杉浦氏:
 ええ。そういったユーザーフレンドリーな部分というのは,ソーシャルゲームに学ぶべきところが多いので,優れた部分を「MHF」に採り入れていけるよう,MHFチームのスタッフに「みんなと モンハン カードマスター」をプレイすることを勧めているんです。
 このような取り組みにはゴールがなく,一つ課題を解決しても「もっとこうしたほうがいいんじゃないか」と,新たな課題が生まれるものです。今後もしっかりと工数を割くというスタンスは変えず,逐次改善していきます。


 「猟団への入団希望者リスト」はどのようなものになるんですか?

宮下氏:
 猟団に入団したいというハンターの名前がただ並ぶだけでなく,たとえばプレイする時間のように,ある程度のプレイ志向が分かるものになります。そのあたりは,入団希望者リストの登録時に,簡単なアンケートで聞いたものが反映されます。


 入団希望者リストは,誰でも見られるのでしょうか。

宮下氏:
 見るだけなら誰でもできます。ただ,希望者が多くの人から勧誘されるようなことになると混乱するので,それを避けるために,入団希望者リストからの勧誘は,猟団長しかできないようにしています。


 メゼポルタ広場関連で,初心者向けの要素以外での変更点はありますか?

宮下氏:
 まず,クエストの参加募集時に,「誰でも参加していい」という意思表示ができるよう,「ヘルプ」を表示できるようにしました。また,SRハンター向けとなりますが,これまでの食事よりも1ランク高い効果を得られる,新しい食事レシピを追加します。食材はHCクエストの報酬で入手することになります。ただ,効果を高めすぎると,“縛り”などの問題が生じるかもしれませんから,そこそこの効果に留めています。


 あと,メゼポルタ広場の小エクストラボックスで,アイテムセットを呼び出せるようになるそうですが。

宮下氏:
 ええ。以前からリクエストの多かった部分なのですが,今回ようやく実現できました。エクストラコースを利用している方だけとなってしまいますが,小エクストラボックスでは,4種類のアイテムセットを呼び出せるようになります。


 そのほか,有料サービス関連での新要素はありますか?

宮下氏:
 イメチェンサービスに,若本規夫さんや釘宮理恵さんをはじめ,男女3名ずつの人気声優陣による新ボイスを追加しました。ちなみに,フォワード.4から,プレミアムパッケージの新特典として「イメチェンポイント」を付けましたので,パッケージを購入いただいた方なら,追加で料金をお支払いいただかなくても,新ボイスに変更できるようになります。


 そう言えば,パッケージの特典が,また豪華になりましたよね。

杉浦氏:
 プレミアムパッケージは,もともと新規のお客様向けに始めたものだったのですが,かなりの割合で,継続して「MHF」をプレイしているお客様にもご購入いただいているんです。
 新規以外のお客様に「買った意味がない」と思われるような内容では申し訳が立たないので,内容には気を遣っています。たとえば,フォワード.3のプレミアムパッケージでいうと,特典防具をFZまで強化できるように変更しました。
 またフォワード.4のプレミアムパッケージでは,今話に出たイメチェンポイントだけでなく,剛種チケットを50枚,HCチケットを100枚入手できるようになっています。ご好評をいただいているNポイントも,今回から250ポイントに増やしました。


 剛種チケットとHCチケットも入手できるようになるんですね。

杉浦氏:
 やはりお金をお支払いいただくものですから,価格以上の価値があるものにしたつもりです。これまで特典としてきた部分もほぼ残していますから,フォワード.4は16大特典という状態になってしまいました(笑)。
 新規のお客様には,数が多すぎてありがたみが分からないのでは,という懸念はあるのですが,一度増やしたものを減らすわけにもいかないのが,悩みどころですが……。


 ちなみに,アップデートごとのパッケージ売上本数は,どのくらいの数なんでしょうか。

杉浦氏:
 PC版では,平均すると1パッケージあたり5万本前後です。好調なときは7?8万本までいくこともありますね。


 パッケージごとの売上に差が出る理由は,どのように分析していますか?

杉浦氏:
 武具の性能ですね。性能を上方修正すると,スッと売上が伸びることもありますから。言い換えれば,売上本数は既存のお客様の評判に左右されるとも言えます。


 新規でパッケージを買う人の割合はどのくらいなのでしょう。

杉浦氏:
 平均すると,全体の4割前後ですね。もともと店頭販促の意味を込めて始めた施策ですから,十分な成果を挙げていると言えます。


 ちなみに「MHF」は,もうすぐサービス開始から5周年を迎えますが,5年間継続して遊んでいる人はどのくらいいるんですか?

杉浦氏:
 オープンβテストから遊んでいるというお客様が4割以上いらっしゃいます。平均継続期間でいうと,1か月だけ遊んで離脱される方も多いので,3か月くらいですね。
カプコンに「MHF アニバーサリー2011 プレミアムパッケージ」のマイトレプーギー超巨大版があるというので,特別に見せてもらった。隣にいるグークのぬいぐるみは……?

「MHF」チームでは開発?運営の垣根をなくし,より迅速な対応で快適な環境作りを目指す

 それでは,フォワード.3を振り返っての所感を教えてください。フォワード.3では,2種類の新モンスターを実装したのが一番の目玉だったと思いますが,評判はどうでしたか?

杉浦氏:
 2体実装に関しては,非常に反響がありました。
 タイクンザムザの実装時期を意図的にずらした部分については,残念というご意見もいただきましたが,これは我々のビジネス上の戦略でもありますから,ご理解いただけると幸いです。
 アビオルグは,ほかのモンスターハンターシリーズで獣竜種の狩猟を体験されているお客様も多いせいか,それなりの反応という感じでした。タイクンザムザは評判がよかったですね。モーションや攻撃パターンなど,全般的に好評でした。
宮下氏:
 アビオルグでは,生産できる武具の性能について,厳しいご意見をいただきました。実際,クエストの受注傾向にも現れていて,数回プレイしたら終わりで,武具を作るところまで伸びていないんです。これは今後の課題として,真摯に受け止めています。


 では,1日3回限定のポイントボーナスの効果はどうでしたか?

杉浦氏:
 これは,効果が如実に現れましたね。デイリーのログイン率が,約18%上昇しました。それに伴ってマンスリーの同時接続者数も上がっています。


 クエストの受注数はどうでしょう? 3回だけやってログアウトしてしまう人も増えたんじゃないでしょうか。

杉浦氏:
 個別の傾向までは具体的に確認していないのですが,デイリーのログイン率が18%上がったにも関わらず,同時接続者数上昇の伸びが18%に届いていないことを考えると,少しだけ遊んでログアウトする,というお客様の率が増えたのは確かだと思います。
 ただ,我々が重視しているのは,継続的に「MHF」にログインしていただくことですから,非常に成果が出たと捉えていますし,あまり気にしていません。おかげ様で,第50回狩人祭の入魂数も,目標を大きく上回る2?000魂を記録しました。


 そのほか,「フィーチャーウェポン」も導入されましたが,武器種の使用割合に変化などは生じましたか?

杉浦氏:
 正直なところ,フィーチャーウェポンの効果に魅力がなかったのか,自分の得意な武器を使うお客様が多いのか,あまり変化はありませんでした。

宮下氏:
 見た目に変化があると,皆さん喜んで試していただけるんですけどね。フィーチャーウェポンは見た目に変化がないものも多いので,その影響があったのかもしれません。

杉浦氏:
 フィーチャーウェポンに効果が出ていないのであれば,何らかの見直しをしていく必要があると思います。


 最後になりますが,フォワード.4と2012年7月に迎える「MHF」5周年に向けて,お二人の抱負をお願いします。
宮下氏:
 フォワード.3では,ご好評をいただいた部分も多かったのですが,お客様が期待を寄せる目玉コンテンツや公式狩猟大会で,不具合を出してしまうという失敗があり,反省点の多いアップデートでした。不具合を完全になくすというのは困難なところもありますが,フォワード.4ではできる限り不具合が発生しないよう,尽力します。
 またこれからは,5周年のアニバーサリーに向けて,ゲーム内イベントやキャンペーンなどで,どんどん盛り上げていきます。フォワード.4,そしてアニバーサリーと楽しんでいただけるよう取り組んでいきますので,よろしくお願いいたします。
杉浦氏:
 5年というのは,一つのいい区切りだと捉えています。今年の秋には,大規模なオフラインイベントの開催を予定しています。会場では,お客様にきちんと今後のマイルストーンをご説明させていただくことをはじめ,ゲーム内のプレイデータに応じたリアルアイテムのプレゼントや,アトラクションなども計画していますので,ご期待ください。
 また,2012年4月から社内体制が変わり,私が小野から「MHF」のプロジェクトのプロデューサーを正式に引き継ぐことになりました。これを機に,「MHF」チームの開発と運営の垣根をなくし,まとめて1つのチームにしています。基本的な部分は変わらないのですが,今まで以上にスピーディな運営?開発を目指します。
 今のところ,次回以降のアップデートも非常にいい内容になるという感触を得ていますが,2012年は,刺激のある他社の大型タイトルも多く登場します。それに対抗すべく,チーム一丸となって全力で取り組まなければならないと考えています。一方,お客様からは「5年経過したのに,まだ不具合が多い」という指摘をいただいていることも,きちんと受け止めなければなりません。数字が好調なことにあぐらをかくのではなく,常に緊張感と目標を持って,さらなるスキルアップに取り組んでいきます。
 お客様からの評価で100点をいただくのは難しいとは思いますが,絶対に99点は取るつもりで頑張っていきますので,これからも「MHF」をよろしくお願いいたします。


 ありがとうございました。


 カプコン社内および「MHF」チームの体制が変更されたことに伴い,アシスタントプロデューサーに就任した宮下氏だが,今後は,このインタビューのような場での露出が増えていくとのことだ。なお杉浦氏はプロデューサーとして,今後も引き続き「MHF」に携わっていくとのことなので,ご安心を。

 インタビュー中でも触れてきたとおり,フォワード,maplestory RMT.4は各種モンスターの追加をはじめ,かなりのボリュームとなる上,初心者の導線にソーシャルゲーム的な要素を取り入れるなど新たな試みを行っている。日本で展開されるオンラインゲームタイトルの多くで,サービスの継続期間が長期化するにつれ,アップデートの間隔が広くなったり,システム/コンテンツが陳腐化していったりする中,5年を経て今なお定期的かつ建設的なアップデートを続ける「MHF」の存在は非常に心強い存在と言えるだろう。
 まずは,5月23日に実装される,フォワード.4アップデートを満喫してほしい。
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2012年12月18日火曜日

「SiLKROAD」ログインするだけで最大36個のアイテムが手に入る

配信元ゲームオン配信日2010/01/12
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

オンラインRPG『SiLKROAD ONLINE』
ゲームにログインするだけで
最大“36 個”のアイテムが入手できるキャンペーンを開始!


株式会社ゲームオン[本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長:崔 官鎬(チェ ガンホ)]が運営するMMORPG (Massively Multi Player Online Role Playing Game / 多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)『SiLKROAD ONLINE(シルクロードオンライン)』において、2010 年1 月12 日(火)より、ログインすることでレアアイテムを含む最大36個ものアイテムを入手できる「SiLKROAD Stamper」キャンペーンを実施いたします。
「SiLKROAD Stamper」は2 月23 日(火)までに、ゲームにログインした連続日数及び、累積回数に応じてゲーム内アイテムをプレゼントするというものです。期間中ゲームにログインする毎に、ゲーム内カレンダーにスタンプを押すことができます。毎日スタンプを連続で押し続けていくと、「連続スタンプ賞」として、通常なかなか入手することができない強力な装備アイテム「月印章アクセサリ」などを入手することが可能です。さらに、入手したスタンプの累計数により、「累計スタンプ賞」として「月印章アクセサリ」よりもさらに強力な「日印章アクセサリ」をプレゼントいたします。
「連続スタンプ賞」「累計スタンプ賞」双方の条件をすべてクリアすると、すべてのプレゼントアイテム(全10 種類36 個)を手に入れることができます,pso2 rmt

「SiLKROAD Stamper」キャンペーン 概要
◆期間
2010 年1 月12 日(火)?2 月23 日(火)定期メンテナンス前

◆内容
キャンペーン期間中にゲームにログインすると、1日1回、ゲーム内のカレンダーにスタンプを押す事ができます。ゲーム内のカレンダーで集めた累積スタンプ数と連続スタンプ数に応じて、それぞれレアアイテム「印章アクセサリ」などをプレゼントいたします。
「印章アクセサリ」は、装備すると敵からの物理?魔法攻撃を通常のアクセサリより多く吸収するという装備アイテムになります。


◆プレゼントアイテム


※「印章アクセサリ」とは
通常の装備より能力値の高い装備です。通常、モンスターからのドロップでしか入手できません,DQ10 RMT。印章には、強い順に「日印章」「月印章」「星印章」があります。

■プレゼントアイテム送付日
2010年1月12日(火)?2月23日(火)
※キャンペーン期間中であれば、ゲーム内でいつでも交換できます。
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2012年12月17日月曜日

「LOST ONLINE」新たに「連合ハウジングシステム」を6月28日に実装

配信元エムゲームジャパン配信日2012/06/25,ラスティハーツ RMT
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

株式会社エムゲームジャパン(本社:柧┒冀瓥区 代表:崔 炳台(チェ?ビョンテ)以下エムゲーム)が運営しております『LOST ONLINE REBIRTH』において、『連合ハウジングシステム』を実装する事をお知らせ致します。


■連合戦に大波乱の予感!?
待望の『連合ハウジングシステム』遂に実装!
実装日時:2012年6月28日(木)メンテナンス時

6月28日のメンテナンス時に、『連合ハウジングシステム』を実装いたします。
連合ハウジングは個人向けハウジングの住宅とは異なり、所有権を持つ連合の連合員全てが利用可能な連合事務所となります。

連合事務所は、毎月特定日時の連合戦において、上位の成績を収めた連合が、その連合戦の次回メンテナンスから、翌月の連合戦で上位の成績を収めた連合に所有権が与えられるまで、所有することができます。
連合事務所を所有すると以下の機能を利用することができます。

利用可能な「NPC」
連合事務所にはNPCの「銀行員」と「アイテムチューニングエンジニア」が配置されています。


利用可能な「PvPエリア」
連合事務所内には、「PvPエリア」が併設されています。
「アリーナ」とは異なり、制限時間や点数などのルールは一切ありません。連合員同士で腕を競い合う等、様々な用途に利用可能です。


利用可能な「アサルト」
連合事務所内には、連合事務所を利用可能なプレイヤーが参加できる「連合事務所アサルト」が設置されています。一般の「アサルト」とは異なり、開始時間が限定されていますが、クリア時には通常のクリア報酬に加えて、「連合アサルトクリアクーポン」を獲得できます。
「連合アサルトクリアクーポン」を5枚集めて、NPCコンパニオン サクラに持って行くと、「連合アサルト特典ボックス」と交換して貰うことが可能で、 「連合アサルト特典ボックス」を使用すると様々なアイテムを獲得できます。

?【連合アサルト特典ボックス】獲得可能アイテムリスト
アイテム機能+5強化ウェポンボックス10等級+5強化武器10等級をランダムで獲得+5強化ウェポンボックス9等級+5強化武器9等級をランダムで獲得+5強化ウェポンボックス8等級+5強化武器8等級をランダムで獲得+5強化ウェポンボックス7等級+5強化武器7等級をランダムで獲得+5強化ウェポンボックス6等級+5強化武器6等級をランダムで獲得100%復活剤 3号負傷時復活 プラス 経験値回復 ×100回最大行動力アップ 50mg10分間 最大行動力500アップ ×10回最大体力アップ 10mg10分間 最大体力1000アップ ×10回持久力消耗量ダウン 20mg10分間 消耗量 1/2に ダウン ×10回原石ボックス原石をランダムで獲得クーポンボックス(再チャレンジ)連合アサルトクリアクーポン5枚獲得経験値カードボックス経験値カードをランダムで獲得フリー改造品ボックス(特殊加工)フリー改造品、もしくは フリー改造品交換券をランダムで獲得フリー改造品ボックス(破損防止)フリー改造品 、もしくは 破損防止引換券をランダムで獲得 ユニーク改造キット 全等級に利用可能なユニーク改造キット
※フリー改造品(特殊加工)及びフリー改造品(破損防止)は、プロ改造までしか対応していません,MHF RMT
※フリー改造品交換券及び破損防止引換券は、NPCスクラッチコンパニオン ツバキに交換して貰うことができます。

『連合ハウジングシステム』の実装で連合戦の勢力図に変化は生じるのか!?
『連合事務所アサルト』の一般開放や『カムバックキャンペーン』も実施予定、乞うご期待!!

※アップデート内容は予定ですので変更になる場合がございます。
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2012年12月16日日曜日

「Guild Wars 2」のNPC種族“Jotun”発表。2012年3月に,一般ユーザーが参加可能なβテストを開始するこ

 Arena.netが開発中のMMORPG公式サイトで,新たなNPC種族“Jotun”が紹介された。


 前作にも登場していたJotunだが,Guild Wars 2では,デミゴッドよりも古くから魔法を使用し,高度な文明を謳歌していた誇り高き巨人族とされている。本拠となるShiverpeaks山脈には,魔法のかけられた巨大モニュメントが残っているが,彼らは相次ぐ戦乱によって知恵を失い,現在は目に入るすべてのものに襲い掛かるような乱暴者に転落しているという。彼らの社会や文化についての詳細は,に紹介されているので,気になる人はチェックしよう。


 Arena.netの社長であるマイク?オブライエン(Mike O'Brien)氏は,2012年1月23日の旧正月(Lunar New Year)に合わせて「辰年」を祝う一文をが,その中でGuild Wars 2のテストスケジュールにも触れている。それによると,現在社内で行われているクローズドβテストだが,2012年2月には欧米のプレスを対象に含め,FF11 RMT,さらに,3月から4月にかけて一般プレイヤーの参加を認めていくとしている,IXA RMT。このテストは「年内のローンチを見すえてのもの」と明言されており,待ちわびるファンにとってはビッグニュースになりそうだ。
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2012年12月14日金曜日

「ARK FRONTIER -時空漂流-」のクローズドβテストがスタート。正式サービスに先駆けて,アレコレ試そう

 ベクターは本日(2012年6月28日),MMORPG「」のクローズドβテストを開始した,rmt。本作は,さまざまな時代へ“ディメンジョンダイブ”を繰り返し,時空の歪みを修復するというストーリーが展開するRPG。参加権がある人は,今後実施されるオープンβテストや正式サービスの開始に先駆けて,いろいろと試してみよう。また,残念ながらCBTの抽選に漏れてしまった人は,正式サービス開始後にプレゼントがもらえるように,オープンβテストの参加登録をすませてほしい。



####以下,リリースより####

 株式会社ベクター(本社:柧┒夹滤耷⒋砣【喴凵玳L:梺K 伸博)は、新作オンラインゲーム『ARK FRONTIER -時空漂流-』のクローズドβテストを、2012年6月28日(木)15時から開始いたしました。

 また、2012年7月に実施予定のオープンβテストの参加者登録も行っております。
 オープンβテスト開始前にご登録いただいた方には、正式サービス開始時に特典アイテムをプレゼントいたしますので、お申し込みがまだの方は奮ってご登録ください。

『ARK FRONTIER -時空漂流-』
クローズドβテスト本日開始!

 新作オンラインゲーム『ARK FRONTIER -時空漂流-』のクローズドβテスト(CBT)が2012年6月28日15時から開始されました!
 夏の正式サービス開始に向けて、どの職業を使うか、色々とお試しいただけるチャンスです。
 CBT参加者の皆様には、正式サービス開始時に特典としてゲーム内アイテム「ワープカード」と「スペルリキャスター」をプレゼントいたします。 週末は『ARK FRONTIER』にドップリはまっちゃおう!


●CBT実施期間
 2012年6月28日(木)15時 ? 2012年7月2日(月)12時(予定)

●CBT参加特典
 ?ワープカード × 20
 他のプレイヤーやNPCの所までワープできる。
 戦闘中や特殊マップでは使用できない。

 ?スペルリキャスター × 1
 装備品にセットしたスペルを取り出すことができる。
 (一部のスペルは除く)

※クローズドβテスト終了後には、キャラクター名を含む全てのキャラクターデータを
 削除させていただきます。

その他、CBTに関する概要につきましては、ティザーサイトのお知らせをご覧ください,カバル RMT


▼『ARK FRONTIER -時空漂流-』オープンβテスト参加者募集ページ


▼『ARK FRONTIER -時空漂流-』ティザーサイト
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2012年12月13日木曜日

「C21」“バトルスターリーグ”のステージ調整などを明日実施。新ロボも登場

配信元サイバーステップ配信日2012/11/28
<以下,アラド RMT,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


サイバーステップ株式会社(本社:柧┒忌紒K区、代表取締役社長:佐藤 類)は、自社がサービスするオンラインロボアクションRPG 『鋼鉄戦記C21』のアップデートを2012 年11 月29 日(木)に行います。

新バトルスターリーグ開幕!!
新たなるステージ、ギミックで勝利を掴め!!
今回のアップデートは???バトルスターリーグ(BSL)のステージ調整、機能追加を行います。

■BSLステージリニューアル!!
BSLのステージを全面リニューアル!重要拠点には侵攻を遮る防壁がそびえ立ち、これまでより頭脳を使った行動が求められるぞ。

また、エリア数を従来に比べて約半数へ変更!1つのエリアの戦況がBSL全体に与える影響が大きくなるぞ。敵軍との遭遇率も高くなり、緊張感が抜けない戦いとなるはずだ!!
■砲台&ゲート召喚機能追加!!
拠点防衛のための砲台、ゲートの召喚装置が追加されます。砲台は敵機を攻撃し、ゲートは敵の侵攻ルートを塞ぐことが可能だ!召喚装置はエトロシウムをコストにして起動することができるぞ!
また、今回のリニューアルにより、ゲートキーパーロボの全軍統一を行っております,ディアブロ3 RMT
■新ロボ「マスターペペン」登場!!
BSL リニューアルにより、新たに新ロボ「マスターペペン」を追加します!
たかがペペンと侮れば、たちまち敵機は氷漬けの洗礼を受け、身動きが取れないうちに撃破されてしまうだろう。是非入手してペペンの真の力を確かめて欲しい!


■その他追加内容
敵機に対して状態変化を起こすことにより、スコアポイントが加算されるようになります。
また、味方のHPを回復するサブウェポンが使用可能となります。状態変化、回復などで、様々な援護を行うことも可能になるはずだ!!

■次回アップデート予告!
次回のアップデートは2012 年12 月6日(木)!
2体の新ロボがマニモde ガチャSP に登場!!4足歩行をベースに開発された新ロボ、新たな「歩く武器庫」シノーリスが登場予定だ!!気になる詳細は後日公開!続報を楽しみにお待ち下さい!


詳しくはC21 公式サイトにてご確認ください。
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2012年12月12日水曜日

Ubisoft,カナダに最先端のパフォーマンス キャプチャースタジオを開設

パフォーマンス キャプチャースタジオ配信元Ubisoft Entertainment,カナダ?オンタリオ州政府経済開発革新省,トークス配信日2012/10/05
<以下,アラド RMT,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

ゲームソフト開発大手のユービーアイソフト(Ubisoft Entertainment SA、本社:仏モントルイユ ス ボワ)のトロント拠点ユービーアイソフト トロント(Ubisoft Toronto)※1は、このたび、世界有数のパフォーマンス キャプチャー スタジオをトロントに開設しました。新設された同スタジオは、映画とゲーム業界の専門性を集結し、個性豊かなキャラクター、体験没入できるイマーシブな物語、映画のような俳優主導のゲームの創造に一層力を入れます。

現在、映画産業で使われている手法や技術を、パフォーマンス キャプチャーに取り入れることで、ゲーム俳優の声、顔、体の演技をすべて同時に撮影できます。ユービーアイソフトは、最先端のツール、映画とゲーム界の熟練チーム、最新の設備を組み合わせて、パフォーマンス キャプチャー技術を向上させています。

ユービーアイソフトは、1997年にケベック州モントリオールに支社を開設、2009年にバンクーバースタジオを開設、また、2010年初頭にはトロントスタジオを開設しました。現在、同社のカナダ拠点は4か所あります。

今回開設された最先端スタジオの主な機能は以下の通りです。


トロントのチームは、トム クランシー(Tom Clancy)の『スプリンター セル:ブラックリスト(Splinter Cell Blacklist)』をはじめ、ユービーアイソフト トロントが企画する撮影のパフォーマンス キャプチャーのほか、世界中にある同社の26のスタジオで制作される企画にも寄与します。この取り組みにより、2012年末までには670儱圣昆丧?約5兆2,930儍?の規模に成長すると見込まれる世界のビデオゲーム市場(出典:DFC Intelligence, 2012)の最前線に、トロントのスタジオとオンタリオ州は位置付けられることになります。
(為替レートは1 カナダドル=79円で計算。)


※1 ユービーアイソフト トロントについて
ユービーアイソフト トロントは、2010年に設立されました。同社は定評ある現地の映画産業の人材を登用して、高い品伽騻浃à孔罡撺楗工违博`ムを制作すべく意欲的に取り組んでいます。現在、同社は260人を超える有能なクリエイターを擁していますが、2020年までに従業員を800人に増やす予定です。ユービーアイソフト トロントは、カナダにおける同社の最新スタジオです。なお、今年、ユービーアイソフトはカナダ法人設立15周年を迎えました。1997年にユービーアイソフト モントリオールを設立して以来、ユービーアイソフトとカナダのチームは、世界中で評価の高いゲーム シリーズを多数制作してきました,DarkBlood RMT。主な作品に、『アサシン クリード』、トム クランシーの『レインボー6(Rainbow 6)』と『スプリンター セル』、『ファー クライ』などがあります。

ユービーアイソフト トロント ウェブサイト:
(英語)
ユービーアイソフト株式会社 ウェブサイト:
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2012年12月5日水曜日

3DS向けDL専用ソフト「毎度 花札」の公式サイトが本日開設。11月14日発売

配信元アークシステムワークス配信日2012/11/07
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



アークシステムワークス株式会社(本社:神奈川県横浜市、代表取締役:木戸岡 稔、以下アークシステムワークス)は、本日、ニンテンドー3DSダウンロードソフト『毎度 花札』(2012年11月14日配信予定)の公式サイトを開設いたしました。

■『毎度 花札』公式サイト


■はじめてでも遊べるお気軽花札ゲーム!!『毎度 花札』
年代問わず幅広く愛される花札が、ニンテンドー3DSダウンロードソフトに登場!
11月14日配信予定の『毎度 花札』には、花札ゲームでも人気の高い「こいこい」と「花合わせ」が収録されています。

タッチペンとボタン操作から自分にあった操作方法でプレイが可能で、ゲーム中いつでも確認できる“役”一覧画面、3段階の難易度等により、花札を知らない方から腕に自信のある方まで気軽に楽しめます。また、プレイ中に“役”が成立すると役演出が発生。得点が高い程派手になる役演出が勝負を盛り上げます!

日本の四季を感じさせる雅な花札で、風流のこころを体感しませんか?


◇「和」テイストの雅なデザイン◇
純粋に花札を楽しんで頂けるよう、ゲーム画面はシンプルで分かり易いデザインになっています。また、「和」テイストのデザインにより、花札特有の雅な世界観を味わって頂けます。


◆ 誰でも楽しめる難易度設定◆
難易度は3つの難易度から自分に合った難易度を選択出来るようになっており、初心者から上級者まで楽しんで頂けます。

◇勝負を盛り上げる役演出◇
ゲーム中、役が成立すると、役演出が発生します。得点が高い役になるにつれ、 役演出も派手になっていきます。 役演出の存在が勝負を盛り上げます。


◆◇ハイリスクハイリターンな駆け引きが醍醐味である「こいこい」◆◇
こいこいは、2人で遊ぶ遊戯です。手札と場札で同じ月の札をそろえて自分の札とし、集めた札で役を成立させて得た得点を競います。 1ヶ月(回戦)ごとに得点を計算し、最終的に12ヶ月(回戦)の合計点数が最も多い人が勝ちになります。


◇◆わかりやすく遊びやすいルールで幅広く愛されている「花合わせ」◇◆
花合わせは、3人で行う遊戯です。手札と場札で同じ月の札をそろえて自分の札とし、集めた札」の得点と、役を成立させて得た得点を合わせて競います。
山札から札がなくなるまで対戦が行われます。
1ヶ月(回戦)ごとに得点を計算し、最終的に12ヶ月(回戦)の合計点数が最も多い人が勝ちとなります。


■製品情報
タイトル 毎度 花札
メディア ニンテンドー3DSダウンロードソフト
ジャンル テーブルゲーム
CERO A(全年齢対象)
価格 500円(税込)
配信開始日 2012年11月14日
HPアドレス 
プレイ人数 1人