2013年1月18日金曜日

【西川善司】ノートPCのCPU換装に挑戦してみた話_3

。精密ドライバーを取り出して分解に取りかかりました。  幸いなのは,工具は先が細いプラスドライバーさえあれば基本的にOKということ。もっとも,外すべきネジは30か所以上,ネジの長さは筆者が確認した限り3種類あるので,外したネジが「どの部分のものか」をきっちり整理&分類しておかないと,あとで組み立て直すときに何が何だか分からなくなると思います。  資料となる写真をマメに撮っておくのが安全でしょうが,それが面倒な場合は,分解工程ををビデオで撮影するなんてのもいいかもしれません。なお,下に示したのはざっくりした分解手順です。 (3)キーボード上部のプレートはドライバーなしで取り外せる。プレートの爪を折ってしまわないように注意。プレートの下にあるネジを取ってキーボードを取り外すと,DIMMスロットに差さったメモリモジュールにアクセス可能となる。メモリモジュールの交換ならこれでOKだが,CPU換装となると先はまだ長い (4)一番ハラハラしたのは,無線LANモジュールからアンテナワイヤーを取り外すとき。力を入れれば簡単に外れるのだが,最初はその「力の入れ加減」が分からないのだ,戦国IXA RMT。あと,ワイヤーがどのように接続されていたかは写真を撮るなどして記録しておこう どのくらいパフォーマンスが上がったのか?  調べ調べだったので,分解,換装,組み立てには大体2時間くらいかかりましたかね。 BIOS画面でもちゃんと2.60GHz動作,L2キャッシュ容量6MBのプロセッサとして認識されている  組み立て後,maplestory RMT,ドキドキもので電源を入れたところ,何事もなく起動してしまいました。  で,実際の使用感ですが,OSの起動が少し速くなりました。また,ログオンしてから,デスクトップが表示されて,いくつか常駐ソフトが起動して,実俚膜薖Cが使えるようになるまでの待ち時間が多少早くなった感じはあります。デスクトップ上のアイコンをダブルクリックしてからアプリケーションが起動するまでの時間や,Internet Explorerのレスポンスもよくなりました。もっとも,「マシンを買い替えたみたい?!!」というほどの速度差や感激はありません。  どのくらい速くなったのかを定量的に確認する意味合いで,Windows 7の「パフォーマンスの評価」と定番ベンチマークソフトを走らせてみました。  結果は以下のとおりで,いずれも左がT9600,右がT7300のものです。 ●パフォーマンスの評価
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。 :  それは心強いですね。  ただ,オンラインで遊ぶには,どちらがより快適なんだろうか? という部分を知りたいゲーマーは,少なくないと思います。このあたりは,いかがでしょうか? ディレクター 山中雅貴氏:  開発する側としては,オンライン対戦に関してはアクティブプレイヤー数とコントローラーの使いやすさしか考えていません。どちらでも同じようにお楽しみいただけるように開発していますので,お手持ちの機種,pso2 rmt,お好きな機種でプレイしていただければ,と考えています。 多人数対戦,三人称視点,演出……新境地ならでは苦心が続々と :  それでは,MAX ANARCHYについて,それぞれのセクションで注力したポイントを,あらためて教えてください。 背景モデリング 笹野哲也氏:  背景は,“乱戦格闘”というコンセプトのもと,戦いやすく飽きない地形や広さを意識しています。あとは自分の戦っている場所の印象が残るよう,エリアごとの特徴付けにも配慮しました。同じような場所で戦っていると,何度も遊んでいるうちに飽きてしまいますから。  その一方で,あまり地形が複雑になってしまっても戦いにくくなり,ゲームになりませんので,見た目はにぎやかでも構造は意外とシンプルになるよう心がけています。  今は,戦いやすい場所とそうでない場所のバランスを取っているところです。 ゲームデザイナー 佐藤広野氏:  私は主にルール周りを担当したのですが,MAX ANARCHYのコンセプトに合致した,ほかにはないルール作りと調整を心がけました。  ユーザーインタフェースにしても,arado rmt,ゲームの状況をリアルタイムで分かりやすく伝えるという部分に配慮しています。海外のゲームに詳しいコアユーザーにとっては常識に近いことでも,日本のゲームしかやらない方にとっては初めてという部分がありますから,一つ一つ分かりやすくしています。  また,それとは矛盾するようですが,多くの情報が同時に提示されてもゴチャゴチャにならないよう,デザイナーと一緒に試行錯誤してバランスを取りました。 キャラクターモデリング 小手川宗行氏:  キャラクターモデリングでは,スタンドアローンのゲームなら,一人の主人公をきちんと表示して,それ以外のキャラは少し処理を落とすというような手法が使えます。  しかしMAX ANARCHYは,全キャラクターが主役級ですから,なかなかそういうわけにはいきませんし,しかも同時に多人数が表示されます
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2013年1月16日水曜日

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。ギリギリまで戦いやすさと格好良さの両方を詰めた上で,最後の一手としてどちらを取るかといわれたら,格好いいほうだという意味です,arado rmt。 :  武器の変形は,現実にはない,フィクションですよね。そういったものを考えるアイデアの源泉はどこにあるのでしょう? キャラクターデザイン 吉村健一郎氏:  ……難しいですね。幼い頃からアニメや特撮モノでロボットの変形を観て育っていますから,染み付いているんだと思います。 ディレクター 山中雅貴氏:  そこは,日本っぽい感覚かもしれませんね。その一方では,海外で人気の「トランスフォーマー」や,maplestory RMT,弊社の前作「VANQUISH」に登場したヘルメットなどのように,リアル系の変形も取り入れています。 ゲームデザイナー 佐藤広野氏:  分かりやすいモチーフを選んでいるというのもありますよね。JACKのチェーンソウは分かりやすく,インパクトもあって力強さを表現できている好例です。 キャラクターデザイン 吉村健一郎氏:  いずれにしても,武器の種類の選択は難しかったですね。 ディレクター 山中雅貴氏:  サイボーグも登場するような世界観なのに,忍者の武器だけは純然たる日本刀なんですよね。しかも日本刀を変形させるわけにはいかないので,鞘の方を変形させています。  鞘は大きく見えるデザインなんですが,変形後は背中に収納して,刀の方を目立たせるよう工夫しました。  そういったように,キャラクターごとに一ネタ仕込んだギミックを心がけています。 :  先ほどおっしゃっていた,背中に特徴を持たせるという部分ですね。 キャラクターデザイン 吉村健一郎氏:  ええ。腕が変形するキャラでも,背中のパーツも動くといったように,極力背中を使うようにしました。 チーム全員の協力で開発上の“落とし穴”を埋め誰も挑戦しなかった新たな道を切り開く :  プログラムを組む上で注力した点を教えてください。 プログラマー 坂田聖彦氏:  ネットワークを使ったオンラインゲームを作ったのは弊社初の試みですから,やはり一番苦労しました。  FPSのように悚菗膜磨博`ムと異なり,殴りがあって掴みがあってガードもあるとなると,それだけで情報量が増えます。  さらに1対1だけでなく多人数の対戦ですから,通信データ量が尋常ではないものになってしまうんです。そこをいかに削っていくかというのが,最初の課題でした。 :  アクションゲームが得意なプラチナゲームズですから,そこに期待する人も多いですしね
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2013年1月15日火曜日

「戦場のヴァルキュリアDUEL」,描き下ろしの“寝そべりリエラ”カードが登場_1

配信元NHN Japan配信日2012/11/30 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 本庄雷太氏描き下ろし、わがままボディなサンタがやってきた! NHN Japan 株式会社(以下 NHN Japan)と株式会社セガは、共同開発している PC ブラウザゲーム『戦場のヴァルキュリア DUEL』において、2012 年 11 月 30 日(金)より大型クリスマスイベント「聖夜のヴァルキュリア伝説」前章として、『わがままリエラのクリスマスパーティー』を開催することをお知らせいたします,arado rmt。 【イベント URL】 POINT 1 チケット集めて「クリスマス限定パック」をひきまくれ! 好きな体のパーツを堪能できる寝そべりカードが登場! イベント期間中、「サンタ部隊」がボスとして登場し、倒すことで「クリスマスチケット」を手に入れることができます。 このクリスマスチケットを 5 枚集めると、「寝そべりリエラ」カード各種が入った特別な「クリスマスパック」を 1 回ひくことができます。 【イベント開催期間】 2012 年 11 月 30 日(金) ? 2012 年 12 月 14 日(金)1500 (予定) 【今度の「寝そべり」カードは SR、R の 2 種類で登場!】 「寝そべりリエラ」カード各種は、通常の仕様とは異なり、カードが 4 分割になっており、そろえることで美麗な一枚絵が完成します! さらに、イベントカードは、イベント期間中戦闘力がパワーアップ! イラストだけではなく、戦闘力も魅力的な一枚となります。 カードのイラストは、『戦場のヴァルキュリア』シリーズのキャラクター原案をつとめた本庄雷太さんによる描き下ろしです。 横一列にならべて「寝そべりリエラ」を是非堪能してください! POINT 2 わがまま過ぎるボディはまさに伝説!? ついに本庄雷太描きおろしの「レジェンドカード」が登場! 「クリスマスパック」や「クリスマス GP パック」をひいた際に、SR「寝そべりリエラ」カード各種が当たると、「リエラ L 交換チケット」が 1 枚手に入ります。 そして、リエラ L 交換チケットを 10 枚あつめると、なんとイベント限定「L サンタリエラ」カードともれなく交換可能です!! 【本庄雷太描きおろし レジェンド「リエラ(サンタ ver.)」カード】 ※カードの能力は開発中のもので、実際とは異なる場合があります。 POINT 3 一足早いクリスマスプレゼント! 12 月 1 日(土)にログインするだけで限定レアカードをプレゼント! なんと 12 月 1 日(土)のログインボーナスでは R「寝そべりリエラ」カードが入手できます,ドラゴンクエスト10 RMT。 文字通り、ただログインするだけでもらえる、1 日限定のプレミアムボーナスです。もちろん、この R「寝そべりリエラ」カードも戦闘力がパワーアップしていますので、イベント開始時からスタートダッシュをかける絶好のチャンスです! サンタリエラからのちょっと早いクリスマスプレゼントを必ず受け取りましょう! POINT 4 クリスマスの奇跡はイベント後半戦へ イベント後半で寝そべりリエラカードに隠された秘密が明らかに…! 『わがままリエラのクリスマスパーティー』で登場するサンタ ver.のカード各種は、12 月 14 日(金)からを予定しているイベント後章でも戦闘力がパワーアップします。 さらに、「寝そべりリエラ」カード各種の兵科をアップすると、「戦場のヴァルキュリア DUEL」初となる変化がカードに起きる!? ここから先はイベント「聖夜のヴァルキュリア DUEL 後章」で確かめてください。 「寝そべりリエラ」カード各種と、限定 L カードを主力部隊に据えれば、セクシーサンタだらけのドリーム部隊編成も夢ではありません! このクリスマスは「戦場のヴァルキュリア DUEL」でアツくなりましょう?
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2013年1月14日月曜日

「大航海時代 Online 2nd Age」大航海時代に名を馳せた洋上の覇者“ガナドール”に挑戦できる海戦システ

。彼に話し掛け、討伐したいガナドールを選択して“作戦”を立案します。作戦の立案には「国家貢献勲記」が必要です,戦国IXA RMT。作戦を立案したら仲間の参加を待ち、対戦を開始しましょう。 ●制限時間内に撃破せよ ガナドールとの対戦では、制限時間と航行不能回数の上限が設定されます。このいずれかをオーバーすると、敗北となります。なお、ガナドールとの対戦では、プレイヤー側の旗艦が沈められても海戦は継続します。つまり、制限時間内であれば航行不能回数の上限に達するまで再出撃できますので、戦術を調整しつつ、勝利を目指して奮闘しましょう。 ●あのNPCとも対決可能! 特定のガナドールを討伐すると、さらに強大な戦闘力を持つ有名なガナドールに挑戦できるようになります。イングランドのストーリーイベントに登場した“ライザ”やオスマントルコの“ハイレディン”とも手合わせできます。 ●歴史的事件に関わるガナドールも! ワールドクロックの変動がきっかけとなって歴史的事件が発生した際には、その年代を象徴するガナドールが現れます。 ●勝利報酬は貴重な品々 ガナドール戦での勝利報酬には、船に特殊な効果を付与できるアイテムや、強力な船素材など、ここでしか手に入らない貴重な品々が含まれています。 ■ガナドール先行体験イベント実施決定! 8月25日(土)と26日(日)に、スタッフが出演するガナドール先行体験イベント「ウルージ?レイス推参!」を実施します。ガナドールとして登場するのは、大海賊“ウルージ?レイス”。 7月17日(火)?8月7日(火)に開催した歴史スペクタクルイベント「レコンキスタ ?ナスルの亡霊?」にてプレイヤーが調査を進めた“ナスルの亡霊”たちを率いています。敵艦隊は非常に強力ですが、討伐による報酬も特別なものになります。 ●ガナドール先行体験イベント「ウルージ?レイス推参!」実施概要 ?実施期間: 8月25日(土) 19:00 ? 21:00 (Boreas ワールド) 8月25日(土) 21:00 ? 23:00 (Euros ワールド) 8月26日(日) 19:00 ,FF11 RMT? 21:00 (Notos ワールド) 8月26日(日) 21:00 ? 23:00 (Zephyros ワールド) ?報酬交換期間: 各ワールドのイベント終了後? 8月28日(火) 定期メンテナンス開始時(10:30 予定) ?参加条件 全プレイヤーキャラクター ※体験版アカウント、ネットカフェアカウントのプレイヤーキャラクターも対象となります
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2013年1月6日日曜日

「機動戦士ガンダム EXVS. フルバースト」,新機体「エクストリームガンダム(type-レオス)アイオス・フ

。 スーパーガンダム形態はロング?ライフルを使った各種射撃攻撃が非常に強力だ。 反面、ガンダムMk-II時は武装がスマートなため強気に攻めていける武装に乏しい。 ガンダムMk-II時は敵の攻撃をさばくことを重視し、スーパーガンダム時は一気に攻めに転じる、この攻守の切り替えが重要となる。 ■ガンダムMk‐II の攻撃技を一挙公開! 【基本状態 攻撃アクション】 メイン射撃武装:ビーム?ライフル 手動リロード可能なビーム,rmt?ライフルでの射撃を行う。 挌闘武装:ビーム?サーベル ビーム?サーベルで相手を斬りつける、スタンダードな格闘攻撃。 サブ射撃武装:ハイパー?バズーカ 弾頭は一定距離進んだあと分裂、小さな弾が拡散して広範囲の攻撃を行う。 特殊射撃武装:リック?ディアス 呼出 呼び出したリック?ディアスがクレイ?バズーカを3連射する。 特殊挌闘武装:スーパーガンダムに換装 飛来してくるGディフェンサーとドッキングし、スーパーガンダムへと換装する。 【スーパーガンダムMS形態 攻撃アクション】 メイン射撃武装:ロング?ライフル ロング?ライフルから高出力のビームを発射する。 チャージメイン射撃武装:14連装ミサイルポッド 腕部外側に配置されたミサイルユニットから多数のミサイルを発射する。 挌闘用武装:ビーム?サーベル ビーム?サーベルで相手を斬りつける、スタンダードな格闘攻撃。 格闘チャージ:ロング?ライフル【照射】 ロング?ライフルから一定時間、高出力のビームを照射し続ける。※照射中、移動が可能 サブ射撃武装:ロング?ライフル【照射】 ロング?ライフルから一定時間、高出力のビームを照射し続ける。※照射中、移動は不可 特殊射撃武装:リック?ディアス 呼出 呼び出したリック?ディアスがクレイ?バズーカを3連射する。 特殊挌闘武装:ガンダムMk-IIに換装 Gディフェンサーをパージし、ガンダムMk-IIに換装する。 【スーパーガンダムMA形態 攻撃アクション】 メイン射撃武装:ロング?ライフル ロング?ライフルから高出力のビームを発射する。 チャージメイン射撃武装:14連装ミサイルポッド 腕部外側に配置されたミサイルユニットから多数のミサイルを発射する,cabal rmt。 サブ射撃武装:ロング?ライフル【照射】 ロング?ライフルから一定時間、高出力のビームを照射し続ける。 【EXバースト】 EXバースト?バーストアタック:ロング?ライフル【最大出力】
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2013年1月3日木曜日

「新・天上碑」はオープンβテスト開始から10年。今だから話せるエピソードも語られた,歴代GMと元プロデ

。 [GM]燕黄氏:  歴史あるタイトルを若いスタッフが担当しているという点でも,将来への不安は払拭していただけるのではないでしょうか。 :  では,次の賳枻扦埂_\営チームのスタッフは,プライベートで新?天上碑をプレイしていますか。 [GM]蒼鋭氏:  もちろんしています,aion RMT。 [GM]蝶稜氏:  GMは任期中,必ずプライベートで一般のお客様に混ざってプレイしています。ちなみに勤務中は,透明化したGMキャラでゲーム内を巡回し,不正ツール利用などがないかなどをチェックしています。私は「洛陽城」で,チャットの内容やアイテムの市場を確認するといったこともやっています。 :  監視にはRMTの取締りも含まれていますか。 [GM]蝶稜氏:  はい。それも日々行っています。 [GM]燕黄氏:  ただ,その時々で最善の手を尽くしているのですが,どうしてもいたちごっこに陥ってしまいがちです。また,取締りに間違いがあってはいけませんので,お客様の快適なプレイを阻害しないためにも,慎重に判断しなければならないという側面もあります。そのためにはある程度の時間が必要となることから,野放しに見えることもあるかもと思いますが。 [GM]蒼鋭氏:  RMTが介在しているかどうかは,情報を集めて総合的に判断する必要があります。またRMTは,基本的に取引をしたプレイヤーと運営チームの問題として扱っていますので,誰々を対応しましたなど大きく周知をするといったことは行いません。そのため,対策を講じていないと感じている人がいるかもしれませんね。 :  ところで,インゲームイベントの内容は,どうやって決めているのでしょうか。 [GM]燕黄氏:  新?天上碑は開発チームを通さず,運営チームだけでもある程度のイベントを行えるようになっています。そこで私の時代からは,cabal rmt,運営チームでイベントを企画して,実施するようになりました。まあ,私がやっていた頃はそれほど複雑な構造のイベントは用意できなかったので,どれもモンスターのポップアップ位置が共通だったりして,イベント開始前からプレイヤーが張り付いているなんてこともありました。今となってはそれもいい思い出です。 :  イベントのドロップアイテムで,「年越しそば」「最高級しもふり肉」など,ゲームの世界観にそぐわないものが登場していますが,誰が決めているのか,という賳枻猡ⅳ辘蓼工汀?br> [GM]侠雲氏:  それは,主に私の時代の話です
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